В этой статье я хочу написать запоздалый обзор на Resident Evil 4 Remake и доказать, почему эта часть RE считается лучшей для меня.
Глава 1 - Сомнение
Поначалу, я не верил, что для четвёрки может выйти ремейк. Да, игра устарела во всех аспектах, но много ли людей требовали этого ремейка? У игры больше переизданий, чем у Скайрима. Тот же рамастер в стиме вышел, относительно, не так давно; есть VR версия; да та же восьмая часть - это концептуальный и идейный наследник четвёрки. Но Капком всё же осмелились на создание этой игры, внимательно прислушавшись к критике предыдущих ремейков. И получилось у них великолепно. Поражаюсь японцам, что на фоне стагнирующей игровой индустрии с играми-сервисами и просто онлайновыми деньго-выжималками c примесью толерантной пропаганды они продолжают создавать одиночные игры для олдовой аудитории, попутно привлекая и новичков, только за это я уважаю эту кампанию.
Глава 2 - Главное достоинство
Главный плюс этой игры - это то, что они смогли смешать четвёртую часть (которая, по сути, была шутером от третьего лица) с классическими элементами формулы Resident Evil, такими как: бэктрекинг, экономия патрон, исследования локаций в поисках ресурсов и так далее. Получилось это просто замечательно. Капком смогли угодить и олдовым фанатам серии, которые не переваривали 4-ую,5-ую и 6-ую часть за их упор на перестрелки и экшн, и ньюфагам, которые любили эти части, то есть, таким как я. В отличие от 2-ой и 3-ей части, я играл в оригинальный четвёртый резик и могу сказать, что ремейкнули они его с максимальной любовь. Все главные достоинства четвёрки здесь есть и они улучшены, а недостатки исправлены. Игра, на мой взгляд, даже продолжительней оригинала. Единственное что никак не смогли реализовать - это QTE. Да, никто не любит QTE, но согласитесь, что явно интересней что-то нажимать во время кат-сцены, чем просто смотреть её. Да, некоторые QTE моменты были переделаны в полноценный геймплей и это очень круто, но некоторые были просто вырезаны, и я сейчас даже не про QTE, а например, про некоторых боссов и просто какие-то моменты игры. Но опять же, они хоть и были вырезаны, но взамен мы получили что-то новое и это очень даже хорошо.
Глава 3 - База
Сюжет был расширен с упором на персонажей, которых раскрыли по полной. Эшли из бесячей девки превратили в даму в беде, которой по настоящему хочется помочь, Луису увеличили экранное время, дав ему возможность стать корешом Леона, с Адой Вонг сделали примерно то же самое, оставив, при этом, её сексапильность. Леона же из машины для убийств превратили в более человечное создание, хотя, лицо в оригинале, на мой взгляд, у него было прикольнее, зато сейчас он похож на одного моего друга, так что это плюс, ну и в остальном сюжет претерпел ряд положительных изменений и стал во всех аспектах лучше оригинала. Про остальные элементы игры: Графика не особо впечатляет, если сравнивать с ремейком второй части, но в любом случае она очень хорошая, а главное хорошо оптимизирована.
Звуки и музыка отличные. Геймплей божественный, про него я уже выше сказал. Атмосфера на уровне оригинала, но стало лучше. Вообще, так можно весь ремейк описать, как оригинал, только лучше.
Глава 4 - Главный минус игры
Единственное, что подкачало - это сложность. Но тут даже не совсем проблема ремейка, как оригинала. Например, в предыдущих частях, ресурсов на локации было ограниченное количество, а из врагов ничего не падало, ну даже если падало, то не из всех. К тому же, не было торговца, который мог продать тебе недостающие ресурсы. Из-за этого, дефицит ресурсов не ощущается даже на хардкоре, а Боссы не такие уж и опасные. Да, были моменты, на которых я застревал, но это были даже не боссы. В том же ремейке второй части от некоторых моментов на хардкоре моя задница пылала ярче солнца. Это для многих покажется серьёзным минусом, но на деле, там больше всё зависит от вашего скила и всё-таки попотеть так или иначе придётся, просто я ожидал более трудного прохождения, но повторяюсь, в оригинале было примерно то же самое и даже хуже.
Глава 5 - DLC
К игре выходило много всяких мелких платных дополнений в виде каких-то костюмов, карт, оружия и прочего бреда, не хочу даже это обсуждать. Единственные два DLC, которые заслуживают внимание - это бесплатные "Наёмники" и платные "Два Пути". Наёмники, как и в старых частях - это просто арены, на которых нужно убивать врагов и получать очки, в целом, не самая интересная вещь для постоянного задротства: кооператива нету, награда всего одна; разок попробовать каждого персонажа, да и всё. Но фанаты найдутся, да и за бесплатно грех жаловаться. Два пути - это тоже ремейк ДЛС из оригинала и оно вышло потрясающим. По длительности оно, как половина основной игры, а зная размер основной сюжетной кампании, можно сказать, что это полноценная игра. Вышло очень круто, качественно, а самое главное, что залатали все сюжетные дыры и реализовали всё, что не попало из оригинала в ремейк, опять же, доработав и улучшив. В общем, как минимум, два пути необходимо купить каждому, кому понравилась основная игра.
Глава 6 - Итоги
Вы меня спросите, так почему же ремейк четвёрки лучшая часть серии? Ведь, как сурвайвл хоррор ремейк второй части поинтереснее: он сложнее, более медленный и с гораздо меньшей порцией экшена. А та же шестая часть гораздо лучше, как экшн: там есть кооператив, более подвижные персонажи, больше оружия и патрон. Вот в этом и заключается ответ. RE4R - это идеальный баланс между этими геймплейными столпами. Любители пострелять останутся в восторге, любители хоррора тоже не разочаруются. Даже фанаты совсем новых частей, как 7 и 8 окажутся довольны. Да, есть люди, которые хотят крайностей в чём-то одном, поэтому для вас и существует RE2R и RE6, а Resident Evil 4 Remake создан специально для любителей того и другого, вот вся гениальность этой игры. Поэтому настоятельно рекомендую эту игру не только фанатам серии, но и вообще всем, потому что проект действительно качественный и уникальный в своём роде. А с вами был Alex Kill, спасибо за прочтение.