Найти в Дзене

Команда Digital Foundry проверила, как эмулятор GameCube работает на Nintendo Switch 2

Команда Digital Foundry проверила, как эмулятор GameCube работает на Nintendo Switch 2. Игры запускаются в разрешении 1280×900 с базовым сглаживанием, а затем масштабируются до 4K. Частота кадров соответствует оригинальным версиям, но, к примеру, в The Legend of Zelda: Wind Waker она ограничена 30 кадрами в секунду и иногда подтормаживает, что может быть вызвано выделением ресурсов для фона — онлайна или голосового чата. Nintendo также добавила опцию сетевого мультиплеера, в отличие от локального в оригинале. Важно отметить, что игры для GameCube будут доступны исключительно на Switch 2, хотя технически нет причин, по которым они не могли бы работать и на старом Switch. Digital Foundry также была немного разочарована тем, что Nintendo выбрала не HD-ремастер Wind Waker с Wii U, но это оставляет надежду на его выход в отдельном издании в будущем. #предложка

Команда Digital Foundry проверила, как эмулятор GameCube работает на Nintendo Switch 2. Игры запускаются в разрешении 1280×900 с базовым сглаживанием, а затем масштабируются до 4K. Частота кадров соответствует оригинальным версиям, но, к примеру, в The Legend of Zelda: Wind Waker она ограничена 30 кадрами в секунду и иногда подтормаживает, что может быть вызвано выделением ресурсов для фона — онлайна или голосового чата. Nintendo также добавила опцию сетевого мультиплеера, в отличие от локального в оригинале.

Важно отметить, что игры для GameCube будут доступны исключительно на Switch 2, хотя технически нет причин, по которым они не могли бы работать и на старом Switch. Digital Foundry также была немного разочарована тем, что Nintendo выбрала не HD-ремастер Wind Waker с Wii U, но это оставляет надежду на его выход в отдельном издании в будущем.

#предложка