После демонстрации экстракшен-шутера Marathon и объявления даты релиза (23 сентября) многие геймеры начали проводить параллели с прошлогодним провальным Concord. В ответ на эти сравнения бывший разработчик Firewalk Studios обратился к сообществу с призывом дать Bungie шанс. Для тех, кто не в курсе: Concord потерпел феерично быстрое фиаско после выхода в августе прошлого года – игру сняли с продажи менее чем через две недели после катастрофического старта. Несмотря на некоторые предположения о возможном возрождении, Sony в итоге решила закрыть Firewalk Studios и вернуть деньги покупателям. Недавно на сабреддите Marathon появился пост от Стефана Уильямса – бывшего разработчика Concord, который сейчас работает старшим VFX-художником в Digital Extremes (студии, создавшей Warframe). Я долгое время был сторонним наблюдателем и редко публикую что-либо в социальных сетях о своей жизни разработчика/художника. После прочтения комментариев на Reddit, YouTube и Twitch о том, что Marathon станет Co
Бывший разработчик Concord призывает не сравнивать Marathon с провальным шутером Sony
15 апреля 202515 апр 2025
2
1 мин