Найти в Дзене
4pda.to

Уже скоро. Опубликованы новые подробности MMO-шутера PIONER

Жизнь раз за разом учит, что от долгостроев добра не ждут. Тем не менее геймеры с интересом наблюдают за перспективными тайтлами, которые по тем или иным причинам угодили в производственный ад. Например, многопользовательский шутер PIONER много лет маячит где-то на горизонте, однако с запуском проекта авторы явно не торопятся. Впрочем, один из разработчиков уверяет, что у команды уже всё схвачено. Сотрудники польского сайта MMORPG.org.pl побеседовали с Александром Никитиным, основателем и гендиректором GFA Games. По ходу разговора Никитин раскрыл новые детали боевика и даже поделился историей его производства. По словам Александра Никитина, премьера PIONER состоится во второй половине 2025 года. Более того, в скором времени команда покажет что-то, что обрадует фанатов. К сожалению, разработчик не стал вдаваться в детали.
   Уже скоро. Опубликованы новые подробности MMO-шутера PIONER
Уже скоро. Опубликованы новые подробности MMO-шутера PIONER

Жизнь раз за разом учит, что от долгостроев добра не ждут. Тем не менее геймеры с интересом наблюдают за перспективными тайтлами, которые по тем или иным причинам угодили в производственный ад. Например, многопользовательский шутер PIONER много лет маячит где-то на горизонте, однако с запуском проекта авторы явно не торопятся. Впрочем, один из разработчиков уверяет, что у команды уже всё схвачено.

Сотрудники польского сайта MMORPG.org.pl побеседовали с Александром Никитиным, основателем и гендиректором GFA Games. По ходу разговора Никитин раскрыл новые детали боевика и даже поделился историей его производства.

  • Тайтл начали делать в 2020-м, а первая устроившая разработчиков концепция появилась в 2021-м: тогда команда состояла из восьми человек (сейчас она расширилась до 75 — или 100, если говорить о GFA в целом).
  • Вспышка интереса местных геймеров к PIONER вынудила студию пересмотреть планы: она решила добавить в шутер локализацию на польский язык.
  • Решение о стоимости игры принимает издатель, и Никитин не знает, по какой цене её будут продавать.
  • В боевике не обойдётся без микротранзакций — правда, сугубо косметических и соответствующих эстетике сеттинга (то есть никаких неоновых огней и кислотных оттенков).
  • После запуска в PIONER будут регулярно проводиться различные события, к ней будут выпускать DLC и контент, а баланс планируют регулярно править.
  • Среди параметров персонажа в игре будет так называемое влияние.
  • Никитин обещает множество различных билдов внутриигрового аватара.
  • Локации сделают очень крупными, а переходы между ними будут бесшовными (без подзагрузок).
  • Сюжетную кампанию нельзя будет проходить совместно с другими пользователями ввиду особенностей повествования, на побочные задания ограничения не распространяются.
  • Игру тщательно оптимизируют, и она хорошо работает на видеокарте GeForce GTX 1070.
  • После релиза команда собирается перейти на Unreal Engine 5, но окончательное решение примут, только если оно будет оправдано с точки зрения ресурсов.

По словам Александра Никитина, премьера PIONER состоится во второй половине 2025 года. Более того, в скором времени команда покажет что-то, что обрадует фанатов. К сожалению, разработчик не стал вдаваться в детали.

Шутеры
4634 интересуются