Найти в Дзене
GBN [Game Blok Note]

ТОП-5 игр, где ты — злодей

(и это… чертовски весело) — Гуляешь по Нью-Йорку, превращаешь людей в биомассу и не видишь в этом ничего плохого. Алекс Мерсер — не герой. Он даже не антигерой. Он — биологическое оружие с амнезией, которое внезапно решает: “А почему бы мне не устроить ад на земле?” Ты — ходячая катастрофа. И ты кайфуешь от этого. — “Привет! Это “Fable”, только ты в роли Саурона на минималках.” Тебе дают замок, армию мерзких миньонов и говорят: “Завоюй всё”.
И ты такой: “А почему бы и нет?” Это игра, где быть злым реально весело. — “А вот и полный мрак. Без прикрас. Только холодная ненависть.” Эта игра — настоящий вызов. И моральный, и игровой. Ты играешь за безымянного убийцу, который просто устал от жизни.
Он выходит из дома… и начинает убивать всех. Hatred — не “весело быть злым”, это скорее “посмотри, каково это — быть чудовищем”. Не для всех. Но если хочешь почувствовать настоящий дискомфорт от собственных действий — добро пожаловать. — “Ты не воин. Ты не маг. Ты — хозяин подземелья, где герои д
Оглавление

(и это… чертовски весело)

1. Prototype

— Гуляешь по Нью-Йорку, превращаешь людей в биомассу и не видишь в этом ничего плохого.

Алекс Мерсер — не герой. Он даже не антигерой. Он — биологическое оружие с амнезией, которое внезапно решает: “А почему бы мне не устроить ад на земле?”

  • Поглощаешь людей.
  • Превращаешься в монстра.
  • Разносишь город ради правды (или просто потому, что можешь).
Ты — ходячая катастрофа. И ты кайфуешь от этого.

2. Overlord

— “Привет! Это “Fable”, только ты в роли Саурона на минималках.”

Тебе дают замок, армию мерзких миньонов и говорят: “Завоюй всё”.

И ты такой: “А почему бы и нет?”

  • У тебя есть моральные выборы… но они все ведут к злу.
  • Ты можешь быть “добрым злодеем” (звучит странно, но работает) или откровенным тираном.
  • Жжёшь деревни, порабощаешь эльфов, превращаешь мир в… свой дворик.
Это игра, где быть злым реально весело.

3. Hatred

— “А вот и полный мрак. Без прикрас. Только холодная ненависть.”

Эта игра — настоящий вызов. И моральный, и игровой.

Ты играешь за безымянного убийцу, который просто устал от жизни.

Он выходит из дома… и начинает
убивать всех.

  • Нет мотивации.
  • Нет справедливости.
  • Есть только чёрно-белая палитра, ледяной голос героя и абсолютный нигилизм.
Hatred — не “весело быть злым”, это скорее “посмотри, каково это — быть чудовищем”.

Не для всех. Но если хочешь почувствовать настоящий дискомфорт от собственных действий — добро пожаловать.

4. Dungeon Keeper (и Dungeons)

— “Ты не воин. Ты не маг. Ты — хозяин подземелья, где герои дохнут пачками.”

Здесь ты строишь логово зла. Расставляешь ловушки. Выращиваешь монстров. И… ждёшь, когда к тебе придут “герои”, чтобы разнести их в клочья.

  • Ты ведёшь экономику зла.
  • Развлекаешься, когда паладины умирают в кислоте.
  • Наказываешь своих гоблинов за плохую работу (буквально — шлёпаешь их рукой Бога).
Это как “Sims”, если бы ты был сатаной. И почему-то… ты счастлив.

5. Carrion

— “А вот теперь стань не просто злодеем, а тварью из чужих кошмаров.”

Ты — мясная, зубастая хрень, сбежавшая из лаборатории.

  • У тебя нет слов.
  • Нет диалогов.
  • Есть только жажда мести и… руки, щупальца, клыки, кислотная слюна.
Carrion — это “Metroidvania наоборот”: ты не проходишь подземелье, ты разрываешь его на куски.

Жутко, мясно, атмосферно. И ты абсолютно, бескомпромиссно не человек. Даже не пытаешься.

Бонус: Red Dead Redemption 2, Mass Effect, Fallout

Эти игры не про тотальное зло, но в них ты можешь выбрать путь абсолютного мудака.

  • В RDR2 можно быть чудовищем в красивом пальто.
  • В Mass Effect — спасти мир… но с полным презрением к человечеству.
  • А в Fallout — стереть целые города с карты просто ради веселья.
Иногда самый страшный злодей — это тот, кто думает, что он делает всё правильно.

Финал: зачем быть злым?

Потому что в реальной жизни мы носим маски. А игры — это место, где можно проверить себя на прочность.

Прожить тьму. Пощупать её. И выйти обратно,
вроде как прежним.

А иногда — нет. Потому что в каждом герое живёт немного лорда Тьмы.