Найти в Дзене
Bazanov

Tomb Raider: Definitive Edition - или как устроить геноцид.

Опять мое сугубо личное мнение. Классический жанр приключения , с элементами крафта и полу открытым миром. Игра как развлечение на 2-4 вечера , с задачей справляется полностью. Понятный геймплей, простенкие загадки в гробницах, боевая система инициативная. Тут даже есть охота на животных из которых выпадают запчасти для орудия. Вообще когда включаешь игру про Лару ждёшь, загадки, исследования, забытые мира приключения . И 2/3 игры так и есть, секции с паркурам, перестрелками и решением загадок грамотно переплетаются. Тебя ни кто не гонит сразу по сюжету. Можешь спокойно осмотреть окрестности. Поискать артефакты, найти пещеры, решить пару загадок и отправится дальше. Тут же первые попытки в рпг, зачем то уровни и прокачка. Да она слегка меняет игру , но и без этого с постепенной прогрессией по сюжету было бы не менее интересно. Удар, уклонение, 3 огнестрельных оружия и лук , весь наш арсенал на все 10 часов приключения. Не то что бы надоедает , Начинается как хорошие приключения , е
Оглавление

Опять мое сугубо личное мнение.

Классический жанр приключения , с элементами крафта и полу открытым миром.

Игра как развлечение на 2-4 вечера , с задачей справляется полностью.

Понятный геймплей, простенкие загадки в гробницах, боевая система инициативная.

Тут даже есть охота на животных из которых выпадают запчасти для орудия.

Вообще когда включаешь игру про Лару ждёшь, загадки, исследования, забытые мира приключения .

-2

И 2/3 игры так и есть, секции с паркурам, перестрелками и решением загадок грамотно переплетаются.

Тебя ни кто не гонит сразу по сюжету. Можешь спокойно осмотреть окрестности.

Поискать артефакты, найти пещеры, решить пару загадок и отправится дальше.

Тут же первые попытки в рпг, зачем то уровни и прокачка.

-3

Да она слегка меняет игру , но и без этого с постепенной прогрессией по сюжету было бы не менее интересно.

Удар, уклонение, 3 огнестрельных оружия и лук , весь наш арсенал на все 10 часов приключения. Не то что бы надоедает ,

Игра и сюжет

Начинается как хорошие приключения , едем в экспедицию , терпим крушения , встречаем культистов. Исследуем, боремся за выживания , собираем команду разбросанную по острову. Спойлер (выживут не все).

Знаем на помощь, идеи спать тех кто пришел на помощь. Пока были культисты и просто плохая погода было ещё интереснее.

Но когда начались духи из древнего придания, и зомби самураи это уже слишком автора понесло. И в этот же момент , наше приключение и экшен превращает в чистой воды тир, где мы занимаемся генацыдом зомби и оставшихся в живых людей.

-4

Конечно это все весело, но не совсем то зачем я пришел в эту игру. Это ощущение как в думе нового образца , вели платфрминг , не к месту не к времени.

Итого.

Игра хорошая, приключения отличное.

Сюжет банальный но держит , правда персонажи плоские и главный злодей, злой просто потому что он злой. Я нашел все записки и послушал все диологи. Так и не узнал его мотив.