1997 год. Лето пахло пылью, горячими джойстиками и предчувствием. В игровых клубах шёпот: видел новый Mortal Kombat?.. там теперь всё объёмное. И тут вышел Mortal Kombat 4. Первая часть в 3D. Первое обещание новой эры. Новая графика. Новые бойцы. Новое всё. Ты запускаешь игру впервые. Это может быть автомат, PS1, диск с рынка. Неважно. Логотип крутится. Звук щёлкает в памяти. В меню всё кажется знакомым… и всё же другое. Но с первого удара становится ясно: что-то не так. Камера будто не успевает за боем. Персонажи двигаются как манекены. Саб-Зиро не похож на себя. Кто-то в синем. Удары не чувствуются. Эффект не приходит. Ты всё ещё играешь. Но внутри уже знаешь: это не та магия. Ты не говорил геймдизайн или баланс. Ты просто чувствовал: бой какой-то... не тот. Ты пробуешь оружие, фишку MK4. Скорпион достаёт меч. Саб-Зиро бьёт ледяным скипетром. Круто?
Пока тебя не перебили на полудвижении. Пока оно не выпало из рук. Ты видишь новых бойцов. Фуджин. Джарек. Куан Чи.
Не знаешь, кто они. Н