В мое время... Подобно обществу, климату или менталитету, видеоигры существенно изменились с 1990-х годов. То, что мы сегодня находим в независимом производстве, было частью каталога самых известных издателей, а такие консоли, как PlayStation, позволили культовой серии увидеть свет. Экшн, приключения, спорт, гонки, драки, ролевые игры, тактические ролевые игры, космическая опера, стратегия в реальном времени, шутер от первого лица, многопользовательская игра с разделенным экраном… каждый найдет что-то для себя, и ощущение присутствия сиквелов было менее выражено. Было ли лучше? Нет, просто все было по-другому и у ворот толкались очень плохие игры. Это была другая эпоха, с гораздо более низкими производственными затратами, чем сегодня, и некоторые люди нередко испытывают ностальгию по ней. Что-то новое и что-то старое в Steam Среди знаковых произведений, переживших поколения, Doom выделяется как важнейшая. Название ID Software, считающееся прародителем современных шутеров от первого лиц