Найти в Дзене

Marc Eckō's Getting Up - Восхождение легенды.

Привет дорогой читатель. Может ты слышал о таком игровом проекте как Marc Eckos Getting Up? В переводе это означает Восхождение Марка Экко. Этот проект выпущенный в феврале 2006 года для PlayStation 2, Windows и Xbox. Проект был разработан Коллективом и опубликован  Atari по лицензии Ecko Unlimited. Было выпущено два издания игры, одно из которых было ограниченным тиражом, а другое - обычным. Позже игра была переиздана Devolver Digital в декабре 2013 года в Steam. Проект фокусируется на художнике-граффити любителе, известном как Трейн, который использует граффити и пометки как способ протеста против коррумпированного антиутопического города Нью-Радиус в будущем мире, где свобода выражения мнений подавляется тираническим, оруэлловским городским правительством. Музыкальное сопровождение к игре было спродюсировано хип-хоп исполнителем RJD2(Люблю переслушивать) Кстати проект был награждён Премией GameSpot за лучшую лицензионную музыку 2006. История зарождения современного граффити

Привет дорогой читатель. Может ты слышал о таком игровом проекте как Marc Eckos Getting Up? В переводе это означает Восхождение Марка Экко.

Этот проект выпущенный в феврале 2006 года для PlayStation 2Windows и Xbox. Проект был разработан Коллективом и опубликован

 Atari по лицензии Ecko Unlimited. Было выпущено два издания игры, одно из которых было ограниченным тиражом, а другое - обычным. Позже игра была переиздана Devolver Digital в декабре 2013 года в Steam.

Проект фокусируется на художнике-граффити любителе, известном как Трейн, который использует граффити и пометки как способ протеста против коррумпированного антиутопического города Нью-Радиус в будущем мире, где свобода выражения мнений подавляется тираническиморуэлловским городским правительством. Музыкальное сопровождение к игре было спродюсировано хип-хоп исполнителем RJD2(Люблю переслушивать) Кстати проект был награждён Премией GameSpot за лучшую лицензионную музыку 2006.

История зарождения современного граффити

А вот и художник
А вот и художник
Самовыражение
Самовыражение

Информация в источниках разнится, кто-то утверждает что современное граффити как направление зародилось и обрело популярность в 80 годах в Париже, кто-то говорит, что история уходит корнями несколько глубже и берёт начало в 60х годах в Америке и обретает массовое распространение к середине 70 годов, есть же и более решительные предположения, суть которых, в целом, сводится к тому, что граффити наследник тех самых и наскальных рисунков и вырезанных сердечек на коре дерева. Переливать из пустого в порожнее и пытаться разобраться в столь сложном вопросе мы сегодня не будем, оно нам и не к чему. Очевидно, что  у рисунков на стенах углем и у рисунков баллоном, в общих чертах одна цель — самовыражение. В изначальном своем проявлении граффити не про КАК написано, а про то ЧТО написано.

Только через года рука молодых уличных художников станет твердой, придет бесценный опыт, в субкультуру попадут люди с художественным или дизайнерским образованием, а рисунки обретут ту самую художественную ценность, споры о которой, по сей день, то тут то там все же разгораются.

Рисунок создан твёрдой рукой
Рисунок создан твёрдой рукой

Но все же вернёмся к Олдовому проекту Marc Eckos Getting Up)

По мне это шедевральный проект, в который я очень любил залипать зимними вечерами. Сюжет конечно же раскрывать я не собираюсь так как может ты не знал об этом проекте, а может знал но у тебя не было времени попробовать себя в роли того самого парнишки.

Выражение свободы своего мнения
Выражение свободы своего мнения

Мнения не сошлись
Мнения не сошлись

Кстати ты знал что версия игры для мобильных телефонов была анонсирована в феврале 2005 года? Glu Mobile выпустила ее 27 сентября 2005 года. Он получил 8,4 балла из 10 от GameSpot и 8,2 балла из 10 от IGN.

А ещё 6 сентября 2022 года на своем официальном канале Марк Экко (это автор проекта Marc Eckos Getting Up)

Марк Экко
Марк Экко

посредством сообщения объявил, что фильм по мотивам этой видеоигры находится в разработке, но что он никогда не отказывался от мечты о продолжении "Восхождения", отложенной из-за его рабочих обязательств.

Не знаю как ты, но я снова захотел окунутся в тот самый 2006, когда появилась та самая игра - легенда.

Спасибо что дочитал до конца.