Найти в Дзене
ILIGRA

Подборка странных гаджетов всех времен.

При первом знакомстве новые гаджеты всегда кажутся немного странными, независимо от того, насколько полезными они в конечном итоге оказываются. Учтите, что всего несколько лет назад вытаскивание смартфона из кармана, скорее всего, вызывало недоуменные взгляды. Сейчас нет ничего более обыденного, поскольку телефоны де-факто стали инструментом для всего - от поддержания связи с друзьями до вызова такси. Однако для каждой технологии, которая стала повсеместной, есть десятки примеров устройств, которые так и не прошли стадию неловкости. 1. Nintendo R.O.B. Самым странным изобретением Nintendo – да, даже более диковинным, чем Virtual Boy, – был R.O.B., или “Робот-напарник по эксплуатации”. R.O.B. был функциональным роботом для развлекательной системы Nintendo, представленным в 1985 году как игрушка-троянский конь розничным торговцам, напуганным резким падением индустрии видеоигр в 1983 году. Благодаря четырем батарейкам AAA и входу для геймпада от NES, R.O.B. помогал игрокам решать игровые г
Оглавление

При первом знакомстве новые гаджеты всегда кажутся немного странными, независимо от того, насколько полезными они в конечном итоге оказываются. Учтите, что всего несколько лет назад вытаскивание смартфона из кармана, скорее всего, вызывало недоуменные взгляды. Сейчас нет ничего более обыденного, поскольку телефоны де-факто стали инструментом для всего - от поддержания связи с друзьями до вызова такси. Однако для каждой технологии, которая стала повсеместной, есть десятки примеров устройств, которые так и не прошли стадию неловкости.

1. Nintendo R.O.B.

Самым странным изобретением Nintendo – да, даже более диковинным, чем Virtual Boy, – был R.O.B., или “Робот-напарник по эксплуатации”. R.O.B. был функциональным роботом для развлекательной системы Nintendo, представленным в 1985 году как игрушка-троянский конь розничным торговцам, напуганным резким падением индустрии видеоигр в 1983 году.

Благодаря четырем батарейкам AAA и входу для геймпада от NES, R.O.B. помогал игрокам решать игровые головоломки, “видя” вспышки на экране телевизора, а затем двигая своими механизированными рычагами, чтобы переставлять в стопку или крутить крошечные диски, нагруженные шпинделями. Приземистый, своеобразный и снятый с производства всего после двух игр, вы, тем не менее, можете заметить ДНК R.O.B. во всем, начиная с Johnny Five 1986 года (Короткое замыкание) и заканчивая WALL-E 2008 года (ВАЛЛ-И).

2. Тостер для селфи

-2

Самое захватывающее, что произошло с тостами с тех пор, как Дева Мария появилась на бутерброде с сыром, приготовленном на гриле, в 2004 году: этот новый прибор может обжечь ваше фото на ломтике ржаного хлеба всего за 75 долларов плюс стоимость самого хлеба. Хотя он называется Selfie Toaster, это не подключенное устройство. Вместо этого пользователям приходится вставлять в прибор металлическую пластину для гриля, вырезанную лазером на заказ, которая поставляется производителем Burnt Impressions, прежде чем нажать на рычаг. Выпущенный в разгар селфи в 2014 году, Selfie Toaster по-прежнему доступен для продажи, на случай, если вы его пропустили.

3. Умный ремень

-3

Отвлекая внимание от более достойных устройств, Belty саморегулирующийся умный ремень, привлек внимание всего мира во время открытия выставки CES 2015, ежегодной выставки нового оборудования в технологической отрасли. При беспроводном подключении к приложению для смартфона, отслеживающему такие вещи, как, скажем, размер талии, Belty был разработан таким образом, чтобы подтягиваться или расширяться на лету, в зависимости от того, сколько еды вы запихиваете в свой буфет в любой день.

Прототип Belty был сделан из металла и пластика, что придавало ему кричащий, но индустриальный вид. Он привлекал внимание, но не открывал кошельки — не говоря уже о том, что компания тогда не сообщила ни цену, ни дату запуска. Теперь, более полутора лет спустя, компания представила более традиционную на вид кожаную модель, но по-прежнему нет подробностей о том, как ее на самом деле купить.

4. ЭЭГ-гарнитура MindWave

-4

Кому нужны мышь и клавиатура, когда вы можете управлять компьютерными программами с помощью своих мыслей? Такова предпосылка мобильной ЭЭГ-гарнитуры NeuroSky MindWave, носимого устройства для считывания мозговых волн, которое поставляется в комплекте с играми и другими приложениями, разработанными для управления психическим состоянием пользователя. (Компания также заявляет, что гарнитура может помочь вам отслеживать “производительность” вашего мозга.) Другие гарнитуры, такие как Emotive EPOC, использовались для аналогичных целей. Тем не менее, ранние обзоры показывают, что нам еще далеко до настоящих интеллектуальных компьютеров.

5. Terrafugia или летающий автомобиль

-5

Примерно с тех пор, как у людей появились автомобили и самолеты, они мечтали объединить их. Но, давайте посмотрим правде в глаза, концепция по-прежнему странная. Взгляните на эту версию от Terrafugia из Массачусетса. Идея о том, что вы можете оставить свой автомобиль-самолет в гараже и перегнать его в ближайший аэропорт, когда будете готовы подняться в небо, кажется прекрасной, пока вы действительно не обдумаете практичность всего этого. Мы действительно хотим, чтобы среднестатистический водитель тоже умел летать? А летающие машины должны выглядеть круто, не так ли? Как крылатый матадор AMC в "Человеке с золотым пистолетом"? Что случилось с этой идеей? (Следует отметить, что переход на Terrafugia откладывался несколько раз, и неясно, когда он действительно будет доставлен покупателям.)

6. Thync Vibe

-6

Представьте, что вы носите крошечное устройство, которое может зарядить вас энергией или успокоить за считанные минуты. Таковы обещания стартапа Thync от Vibe за 199 долларов, который, по словам компании, может изменить ваше настроение, посылая низкоуровневые электрические импульсы в ваш мозг, стимулируя нервы на голове и шее. Пользователь управляет этими импульсами, которые Thync называет “вибрациями”, с помощью прилагаемого приложения. Компания Thync позиционировала свой продукт как альтернативу кофе и алкоголю, но критики сказали, что устройство не оправдывает ожиданий.

7. Bone Fone - радио

-7

Bone Fone, несмотря на свое название, вовсе не был телефоном. Скорее, это был динамик радиоприемника, предназначенный для ношения на шее как шарф. Идея заключалась в том, чтобы заставить звук резонировать в костях владельца, имитируя ощущение прослушивания аудиосистемы высокого класса на ходу. Гаджет стоимостью 69,95 долларов, выпущенный в 1979 году, продавался бегунам как менее громоздкая альтернатива наушникам. JS & A, компания, стоящая за Bone Fone, заявила, что к 1981 году было продано 10 000 устройств, по крайней мере, согласно объявлению, опубликованному в выпуске Popular Science за тот год.

8. Sony Rolly - танцующая портативная колонка

-8

На волне успеха iPod компания Sony, поставщик Walkman, стремилась оставить заметный след в цифровой музыке. Так было и с Sony Rolly - только это была шумная, непопулярная марка. Музыкальный проигрыватель Rolly объемом 2 ГБ в форме футбольного мяча, который помещается на ладони и воспроизводит музыку, вращаясь в такт ритму, стоил 399 долларов при запуске и даже не имел разъема для наушников. Это потому, что Ролли хотел только танцевать.

Просто нажмите Play (или запусти на него трансляцию по Bluetooth), и устройство начнет вращаться во всех направлениях, переливаясь и трясясь, мигая примерно 700 цветами в стробоскопическом темпе. Маленькие знойные номера могут заставить его раскачиваться в медленном ритме, в то время как хриплые клубные хиты заставят его прыгать, джайпировать и вертеться. Всего через год после его запуска появились сообщения (и были опровергнуты Sony) о том, что Rolly снят с производства. Вы все еще можете купить их, увы, в основном на eBay в качестве коллекционных предметов.

9. Google Glass - очки компьютер

-9

Историки технологий будут вспоминать 2013-14 годы как период, когда технологические блоггеры и энтузиасты считали, что было бы неплохо носить на лице компьютер, установленный в виде Борга, а затем заниматься своим делом, как будто ничего необычного не произошло. Но Google Glass был настолько странным, что вызывал презрение, запреты и даже эпизоды насилия в отношении так называемых “Стеклянных дыр”, отчасти потому, что камера носимого устройства вызывала у людей постоянное беспокойство из-за того, что их записывали без их ведома. Стекло и подобные ему устройства сейчас возвращаются в индустриальный и медицинский миры, где они, вероятно, всегда подходили лучше всего.

10. YotaPhone - двухсторонний смартфон

-10

Yota Devices надеется, что часы, которые мы проводим, уставившись в экраны наших смартфонов, побудят тех, кто увлекается технологиями, выбрать телефон с двумя экранами вместо одного. Фирменный YotaPhone - это телефон на базе Android с цветным сенсорным экраном высокой четкости с одной стороны и дисплеем электронной бумаги с другой. Компания утверждает, что последние, которые обычно используются в электронных ридерах, таких как Amazon Kindle, идеально подходят для чтения на солнце и сохраняют время автономной работы.

11. Нептун Пайн- смарт часы

-11

Если бы вы взяли телефон начала 2000-х и надели его на запястье, то в итоге получили бы нечто, очень похожее на Пайн Нептуна. Концепция была многообещающей, когда ее запустили на Kickstarter в 2013 году: умные часы с собственной SIM-картой, которые действительно могли делать почти все, что может смартфон. У Pine было много функций, присущих недорогому смартфону, включая 3G-радиоприемник для совершения звонков и отправки текстовых сообщений и до 32 ГБ встроенной памяти. Проблема, однако, заключалась в том, что часы за 350 долларов были такими большими, что выглядели нелепо.

12. SoloWheel - моноколесо

-12

Вы абсолютно не любите ходить пешком? Тогда такие устройства, как SoloWheel с батарейным питанием, для вас. Просто встаньте на этот так называемый “движитель людей” и позвольте ему увлечь вас. Это дальний родственник ховерборда, хотя, по крайней мере, немного круче. (И, знаете, они, как правило, не взрываются.) Тем не менее, это может подойти подросткам и даже студентам колледжа, но ни один уважающий себя профессионал не должен появляться в офисе с таким гаджетом.

13. Pavlok- браслет шокер

-13

Многие носимые устройства оснащены функциями, призванными улучшить наши привычки: например, Apple Watch напоминают пользователям о необходимости вставать раз в час, а Fitbits показывает, какое расстояние вы прошли за день. Павлок придерживается другого типа мотивации: боли. Браслет за $ 179,99 защелкивается на запястье, когда вы увлекаетесь вредной привычкой, например, курите или хрустите костяшками пальцев. Цель? Заставляет вас ассоциировать эту привычку с неприятным шоком, заставляя делать это реже. Пользователи могут контролировать интенсивность шока, которая варьируется от небольшого жужжания до по-настоящему неприятного шока.

14. Солнцезащитные очки Oakley Thump MP3

-14

Первые (и последние?) В мире “Очки для цифровой музыки” Oakley Thump были первоначально выпущены в разгар MP3-мании в 2004 году по цене от 395 долларов за модель объемом 128 МБ. (Обзор: в то время Apple продавала плееры емкостью 40 ГБ по цене 399 долларов). Справедливости ради следует отметить, что компания Oakley, производящая линзы исключительно высокого качества, на удивление успешно внедрила бельма для глаз, которые также вставляются в уши. Оригинальные Thumps уступили место более удобной модели Thump 2 в 2005 году, более мощному Thump Pro в 2006 году и более тонкому Split Thump в 2007 году.

Но утонченность никогда не была отличительной чертой Oakley, которая легкомысленно клеймила все, что прилагалось к этому устройству, вплоть до USB-кабеля. Учитывая, что сегодня Apple готова отключить разъем для наушников в своих iPhone, заявление Оукли о том, что эти защитные очки означали конец проводов, на самом деле опередило свое время. Но также были предложены модели в белом камуфляже, и, вероятно, еще не наступил тот век, когда такая цветовая гамма будет в моде.

15. Sega Activator и Nintendo Power Pad

-15

До появления Sony Eye Toy, Nintendo Wii и Microsoft Kinect у нас были диковинные предложения аксессуаров для ввода движения, таких как Sega Activator (1993) и Nintendo Power Pad (1988). В Power Pad использовался физический коврик для пола с цветными датчиками, на которые вы наступали, чтобы подать сигнал развлекательной системе Nintendo, в то время как Активатор предлагал игрокам встать или присесть внутри восьмиугольного пластикового кольца, которое использовало инфракрасное излучение для преобразования физических движений в игровые маневры. Но там, где на самом деле работала панель питания, похожая на Twister от Nintendo, примитивная технология распознавания движения Activator в основном не работала, предвосхищая жалобы на точность 1 к 1 (жизненно важную при игре на ловкость), которые покупатели в конечном итоге обнаружат у Kinect и Eye Toy десятилетия спустя.

-16

16. Furby - интерактивная игрушка робот

-17

Очаровательное или жуткое (на ваш выбор) дитя любви могвая и Совы Винни-Пуха, Ферби появился вслед за модой на игрушки “must have” от Tickle Me Elmo. Представленный миру производителем игрушек Tiger Electronics в 1998 году, Furbys лепетал на причудливом языке, получившем название “Furbish”, и содержал роботизированные детали, связанные с датчиками, которые реагировали на изменения в освещении, звуке или прикосновении. Их остроумные высказывания постепенно сменились лишь немногим более узнаваемыми английскими восклицаниями, что, должно быть, казалось либо чудесным, либо ужасающим — и то, и другое? — десяткам миллионов детей, у которых они были.

17. Nintendo Virtual Boy - виар очки

-18

Взгляните на снимок Nintendo Virtual Boy today, если вы студент колледжа или младше, и вы можете принять его за Oculus Rift цвета candy apple red, из которого выросла пара обмакнутых в деготь страусиных ножек. Обреченная попытка Nintendo создать иммерсивный 3D-интерфейс фактически на два десятилетия опередила сегодняшние универсальные гарнитуры виртуальной реальности, когда они появились в августе 1995 года.

Но это было “виртуальным” только по названию, в нем использовалась стереоскопическая технология (мало чем отличающаяся от View-Master) для передачи иллюзии глубины. Неуклюжая эргономика устройства (его приходилось ставить на стол и облокотиться на него), примитивная графика "красное на черном" и запутанная линейка при запуске заслужили ему критическую взбучку. Продажи были настолько ужасными, что Nintendo потихоньку сняла систему с производства менее чем через год после ее появления.

18. MoodMetric - смарт кольцо

-19

Хотя “кольца настроения” существуют уже много лет, MoodMetric надеется сделать больше, чем просто показать, что вы чувствуете: он хочет помочь вам управлять и этими эмоциями. MoodMetric измеряет сигналы нервной системы, чтобы получить представление о психическом состоянии своего владельца. Кольцо подключается к приложению для смартфона, которое, по утверждению компании, может отображать интенсивность эмоций человека в режиме реального времени. Что, однако, менее понятно, так это зачем кому-то нужен гаджет, чтобы сообщать, в каком он настроении.

19. Чамби - будильник

-20

Chumby, рекламируемый как интернет-будильник, представлял собой небольшое мягкое устройство в форме подушки-погремушки, состоящее из 3,5-дюймового сенсорного ЖК-дисплея, нескольких компонентов беспроводной сети и сети виджетов, предназначенных для того, чтобы развлекать вас и информировать 24 часа в сутки. Сьюзан Каре, создательница оригинальных иконок Apple для настольных компьютеров, была креативным директором компании.

Устройство в кожаном корпусе стоимостью 179 долларов, выпущенное в 2007 году, появилось еще до того, как у каждого на прикроватной тумбочке лежал смартфон. В результате Чамби надеялся стать универсальным гаджетом для проверки заголовков новостей, первой десятки Леттермана или последнего факта о Чаке Норрисе (Чамби был так взволнован, что это причиняло боль) каждое утро. Компания по-прежнему использует серверы для управления программным обеспечением Chumby, но в значительной степени прекратила свое существование, хотя по-прежнему распродает подержанный инвентарь.

20. Nintendo Super Scope - портативная базука для игр

-21

Именно то, о чем мечтал каждый ребенок в 1992 году: портативная базука для Super Nintendo! Несмотря на то, что Super Scope от Nintendo вряд ли можно назвать настоящим масштабом, он, тем не менее, был серьезным образцом скошенной бумстики. Это остается одним из самых грандиозных световых ружей, когда-либо созданных. Это была красно-серая трубка устрашения длиной всего в два фута, которой игроки могли размахивать на одном плече, глядя в окуляр, похожий на оптический прицел, чтобы поразить экранных врагов кратерами или сбить фишки с тетромино в варианте тетриса, получившем название “Бластрис”.

21. Геймпад Namco NeGcon

-22

Кладбище вышедших из строя игровых устройств ввода, вероятно, больше похоже на массовую свалку, но геймпад Namco 1995 года выпуска NeGcon (произносится “не-ги-кон”) для Sony PlayStation выделяется как один из немногих одновременно причудливых и функционально бесстрашных. Сочетая в себе две портативные половинки на шарнирном соединении, NeGcon позволял игрокам вращаться либо относительным образом, что в некоторых играх — в частности, в racers — позволяло гораздо точнее аналогово управлять маневрами влево или вправо, в противном случае сводилось к резким толчкам большим пальцем или неистовым нажатиям на d-pad.

22. Nabaztag - умный кролик

-23

Запущенный в 2005 году, Nabaztag, первый в мире rabbit с поддержкой Wi-Fi, использовал Интернет, чтобы сообщать пользователям все, от погоды до состояния фондового рынка, и все это во время воспроизведения подкастов, интернет-радиостанций, MP3-файлов и даже сообщений, передаваемых от других владельцев Rabbit.

Запрограммированные на индивидуальность, подключенные зайцы стоимостью 199 долларов практиковали тайцзицюань в свободное время и даже побуждали своих сотрудников быть более активными владельцами. Хотя у Nabaztag было несколько увлеченных пользователей (вы должны ознакомиться с 100 rabbit operas, которые они запрограммировали), в конечном итоге "умные кролики" просто не нашли отклика у потребителей. Тем не менее, оставшиеся истинно верующие нашли способы поддерживать своих кроликов в рабочем состоянии.

23. Avegant Glyph

-24

Никогда выражение “приклеенный к телевизору” не было таким точным, как при ношении символа Avegant. Гарнитура, напоминающая пару массивных наушников, надвинутых на глаза, в буквальном смысле передает изображения и видео в ваши глазные яблоки. В очках стоимостью 700 долларов используются зеркала для создания виртуального экрана, который появляется перед вами во время ношения устройства, эффект от которого, по словам компании, ощущается как при просмотре 60-дюймового телевизора с расстояния 10 футов.

24. Remote Watch / Часы-калькулятор

-25

Есть ли какой-нибудь гаджет, более тесно связанный с занудством, чем часы-калькулятор? Ношение одного из них означало сигнал всему миру: мне часто нужно производить молниеносные вычисления на запястье, и мне все равно, кто об этом знает. Это был знак почета и, в некотором смысле, предшественник современных умных часов. Конечно, как и в случае со многими другими гаджетами и устройствами, смартфоны (и, знаете ли, вкус) сделали их похожими на дронта. Чуть круче были их дальние родственники - часы с дистанционным управлением от телевизора, которые, по крайней мере, можно было использовать для игры в мяч в баре.