Компьютерная игра в жанре платформера-головоломки, представленная в двухмерном формате и выпущенная впервые в 1983 году.
- Год выхода: 1983 год
- Платформы: Nintendo DS, ZX Spectrum, DOS, Nintendo Entertainment System, Mac OS, MSX, Commodore 64, Atari ST
- Режим: Однопользовательская игра
- Разработчик: Douglas E. Smith
- Дизайнер: Douglas E. Smith
- Жанр: Платформер, головоломка
- Количество уровней: 150
- Рейтинг 6.8/10
Игровой сюжет
Вы - галактический коммандос, глубоко на вражеской территории. Жаждущие власти лидеры репрессивной империи Банджелинга украли у народа состояние в золоте с помощью чрезмерных налогов на фаст-фуд. Ваша задача? Проникнуть в каждую из 150 различных комнат с сокровищами, ускользнуть от смертоносных бандитских охранников и вернуть все сундуки с бандитской добычей.
Вам предстоит сразиться с множеством препятствий, чтобы вернуть сокровища народу. Вы будете бегать, падать, взбираться по лестницам и цепляться за перекладины, но у вас не дано прыгать. Враги будут использовать искусственный интеллект, чтобы постоянно преследовать вас, но вы сможете создавать ловушки, чтобы обойти или убить их.
Игра предложит вам 150 упорядоченных уровней, и у вас будет неограниченное время на изучение каждого уровня. Однако помните, что смерть один раз в уровне отнимает одну жизнь и перезапускает уровень. Ваше мастерство и стратегия будут ключом к успеху.
История создания
В конце 1981 года студент Дуглас Смит работал в компьютерной лаборатории университета, где он встретил двух своих коллег - Джеймса Брацаноса и Трейси Стейнбека, которые занимались разработкой игры под названием Kong, явно намекая на аркадный хит Donkey Kong. Смит присоединился к ним, и вскоре их творение стало вызывать интерес у других студентов, что побудило их сделать игру общедоступной.
В конце 1982 года Смит покинул университет и начал тесно сотрудничать с Broderbund Software, чтобы довести игру до совершенства. Они помогли ему отточить каждый из 150 уровней до состояния, близкого к идеалу, и расположили их так, чтобы сложность постепенно возрастала. Бродербунд также посоветовал Смиту усовершенствовать редактор уровней.
Lode Runner был выпущен в июне 1983 года и мгновенно стал самым продаваемым продуктом Broderbund Software. Смит получал более 70 000 долларов авторских отчислений в месяц. В 1985 году мания Lode Runner достигла своего пика, когда Hudson Soft, Broderbund Software и Sony объединили усилия, чтобы спонсировать национальное соревнование по игре.
Это событие собрало 3700 участников, из которых 50 стали финалистами и были приглашены в Токио для игры на самом большом видеоэкране в мире.
К концу десятилетия мировые продажи Lode Runner превысили 2,5 миллиона копий. Эти цифры были абсурдно высокими для игры, выпущенной для скромной Apple II. Lode Runner стал не только культовой игрой, но и символом успешного стартапа, который начался в университетской лаборатории и завершился мировым признанием.
Игровой процесс
Хотя Lode Runner может показаться устаревшей или примитивной, она хорошо разработана, с приятной анимацией и графикой, а также гармоничным звуковым сопровождением.
В игре представлено 150 упорядоченных уровней, и у вас есть неограниченное время на изучение каждого уровня. Одинокий Бегун может бегать, падать, взбираться по лестницам и цепляться за перекладины, но ему не дано прыгать.
Для защиты от врагов вы создаете ямы из своего бластера, и затем вам приходится ловко использовать их, чтобы обойти врагов и собрать все сокровища.
Враги в Lode Runner управляются искусственным интеллектом и постоянно преследуют главного героя. Это заставляет игрока быстро разрабатывать стратегии и использовать ловушки, чтобы обойти или убить врагов. Смерть один раз в уровне отнимает одну жизнь и перезапускает уровень. Готовы ли вы принять вызов?
Коды и секреты для NES
Уменьшите скорость игры: Нажмите select, чтобы просмотреть текущий уровень. Удерживайте Select и нажмите B.
Увеличьте скорость игры: Нажмите select, чтобы просмотреть текущий уровень. Удерживайте Select и нажмите A.
Выбор уровня: Нажмите select, чтобы просмотреть текущий уровень. Нажмите select, затем нажмите A, чтобы увеличить уровень, и B, чтобы понизить его.
В заключение, Lode Runner остается незабываемым платформером-головоломкой, который не может превзойти большинство его более поздних преемников.
Так же существует более поздние улучшенные версии например Lode Runner: The Legend Returns выпущенная Natsume для PlayStation в 1998 году.
Посмотреть весь список материалов автора: Игровой мир | Оглавление