Технологии текстурирования и освещения играют важную роль в создании атмосферы и реалистичности 3D игр. Они позволяют разработчикам создавать детальные текстуры и реалистичное освещение, что существенно повышает уровень иммерсии и ощущение присутствия в виртуальном мире. Текстуринг - процесс применения текстур к поверхностям 3D моделей. Оно позволяет визуально улучшить модель, добавить детализацию и придать ей реалистичность. Существует несколько методов, каждый из которых имеет свои особенности и применяется в зависимости от требуемого эффекта. Один из наиболее распространенных методов - UV-развёртка. Этот процесс заключается в создании развертки поверхности модели в двумерное пространство, которое затем используется для применения текстуры. Развертка помогает определить соответствие между текстурой и объектом, а также позволяет более детально контролировать распределение текстурных узоров на 3D модели. Собирали когда ни будь бумажные модельки? Вот в виде на листе а4 это и есть разв
Освещение и текстуры: ключевые элементы в создании визуального восприятия в играх
5 января 20245 янв 2024
9
2 мин