Undertale - это независимая ролевая игра, разработанная американским разработчиком Тоби Фоксом. Игра была выпущена в 2015 году и стала невероятно популярной благодаря своему уникальному подходу к геймплею и захватывающей истории. В этой статье мы рассмотрим процесс создания игры Undertale и расскажем о разработчике, его вдохновении и особенностях разработки. Идея и вдохновение Идея для игры Undertale пришла к Тоби Фоксу после его игры в классические ретро-игры, такие как EarthBound и Shin Megami Tensei. Фокс захотел создать игру, которая была бы в то же время ретро и современной, с уникальной механикой игрового процесса и захватывающим сюжетом. Особенности разработки Разработка игры Undertale была одним из самых трудоемких и творческих процессов для Тоби Фокса. Он был ответственен за всю разработку игры, включая программирование, дизайн персонажей, написание музыки и сценария. Одной из ключевых особенностей игры является ее уникальная механика боевой системы. Вместо традиционных боев