Найти в Дзене
ГеншинБанка

Сленг в игре Genshin Impact. Расшифровка.

В этой статье представлен геймерский сленг по игре Genshin Impact. Если я что-то не добавил может прислать в комментариях. Список достаточно большой, поэтому рекомендую пользоваться поиском по странице. Содержание: Игровой процесс, Роли персонажей, Виды элементальных реакций в игре, Артефакты, Оружие, Характеристики оружия и артефактов, Боевой процесс, Игровой процесс. АР или PП - Ранг приключения, это уровень развития аккаунта. Найти его можно в меню Пайном под вашим ником.
Артерии или цветы артерий земли — желтые и синие шары на карте, из которых добывают книги опыта и мору.
Ачивки - достижения в игре.
Бездна - Витая Бездна, находится на Мысе .
Данж - подземелье.
Дейлики (Ежедневки) - ежедневные задания в гильдии искателя приключения. За них дают камни истока, которые можно обменять на крутки. Гача - система молитв.
Крутки, молитвы - то что позволяет крутить баннеры и выбивать персонажей. Молиться - выбивать персо
Оглавление

В этой статье представлен геймерский сленг по игре Genshin Impact. Если я что-то не добавил может прислать в комментариях. Список достаточно большой, поэтому рекомендую пользоваться поиском по странице.

Содержание:

Игровой процесс,
Роли персонажей,
Виды элементальных реакций в игре,
Артефакты,
Оружие,
Характеристики оружия и артефактов,
Боевой процесс,

Игровой процесс.

АР или PП - Ранг приключения, это уровень развития аккаунта. Найти его можно в меню Пайном под вашим ником.
Артерии или цветы артерий земли — желтые и синие шары на карте, из которых добывают книги опыта и мору.
Ачивки - достижения в игре.
Бездна - Витая Бездна, находится на Мысе .
Данж - подземелье.
Дейлики (Ежедневки) - ежедневные задания в гильдии искателя приключения. За них дают камни истока, которые можно обменять на крутки. Гача - система молитв.
Крутки, молитвы - то что позволяет крутить баннеры и выбивать персонажей. Молиться - выбивать персонажей в банере.
Еженедельки - задания, которые доступны 1 раз в неделю (боссы, репутация и тд).
Ивенты - события, которые постоянно вводятся в игру и позволяют получать дополнительное вознаграждение.
Крафт - создание тех или иных предметов (оружие, еда и тд).
Ресы - предметы, которые нужны для создания и восвышения предметов (оружие, еда, таланты персонажей и тд).
Реран - повторное появление персонажа в ивентовом баннере.
Смола - предмет, который восстанавливает объем смолы персонажа на 60 единиц.
ТП - телепорты, также употребляется в значении глагола — «тп Мондштадт» — телепортируйся/юсь в Мондштадт.
Чайник - Чайник безмятежности. Гарант - момент, когда на определенной по счету молитве игроку гарантированно выпадает персонаж или оружие определенной редкости (4 или 5 звезд). Конста, Созвездие - созвездие на персонажа, которое можно активировать после получения дубликата персонажа. Примогемы, гемы - то же самое, что и Камни Истока.

Роли персонажей.

В игре достаточно большое количество персонаже и у определенных есть своя роль в игре.

Пачка - группа персонажей из 4 штук. ДД Дамагер, DPS, ДПС, ДД - персонаж который нацелен на больший урон.
Мейн ДД - персонаж которого игрок качает и вкладывает все свои силы.
Сап ДД - персонаж, наносящий много урона и помогающий Мейн ДД, либо помогающий наносить ДД больший урон.
Саппорт — персонаж-помогатор, который облегчает работу основному.
Танк — танк персонаж, принимающий большую часть урона на себя, обычно у такого персонажа большое количество ХП (здоровья).
Реактор — персонаж, закрывающий реакцию.
Батарейка — персонаж, чья роль — накачивать энергией (для взрыва стихий) других персонажей в пачке (или одного конкретного). У них большой процент восстановления энергии.

Виды элементальных реакций в игре.

Арбуз - дендро ядро, возникающая при реакции "бутонизация".

Вейп - реакция "пар".

Кондакт - реакция "сверхпроводник".

Мелт - реакция "таяние"

Раздувка - реакция "рассеивание".

Пермафриз - поддержание мобов в состоянии постоянной заморозке.

Артефакты.

Сет - набор артефактов, который состоит из 5 предметов: Цветок жизни, Перо смерти, Пески времени, Кубок пространства, Корона разума. Сбор на персонаже из 2-х и 4-х артефактов из одного сета дает определенные бонусы.

Шапка - то же самое, что и Корона разума.

Кружка, чашка - то же самое, что и Кубок пространства.

Часы - то же самое, что и Пески времени.

Солянка - набор артефактов на персонаже, которые не составляет определенного сета (соответственно, игрок не стремится получить определенный бонус). Обычно “солянку” собираю тогда, когда ему важны определенные статы в артефактах.

Антисет - набор артефактов, бонус которого дает защиту от соответствующего элемента в игре, а также увеличивает наносимый урон врагам, которые находятся под статусом этого элемента ("Ступающий по лаве", "Усмиряющий гром").

Анемо сет - набор артефактов “Изумрудная тень”.

Гео сет - набор артефактов "Архаичный камень".

Гидро сет - набор артефактов "Сердце глубин".

Дендро сет - набор артефактов "Воспоминания дремучего леса"

Крио сет - набор артефактов "Заблудший в метели".

Пиро сет - набор артефактов "Алая ведьма".

Физический сет (Физ. сет) - наборы артефактов "Рыцарь крови" и "Бледный огонь".

Электро сет - набор артефактов "Горящая алая ведьма".

Оружие.

БП оружие - оружие, получаемое из Боевого пропуска.

Сигнатурка, сигнатурное оружие - оружие, которое задумывалось под конкретного персонажа характеристиками и дизайном.

Бублик, пончик - оружие “Вечное лунное сияние”.

Весло - оружие “Посох алых песков”.

Казик - оружие “Песнь странника”.

Ритуалка - любое оружие из серии “Церемониальное оружие”.

Рык - оружие “Драконий рык”.

Сось - оружие “Небесная ось”.

Лампа - оружие “Сновидения тысячи ночей”.

Люстра - оружие “Истина кагура”.

Характеристика оружия и артефактов.

Стат - характеристика, атрибут.

Показатель - то же самое, что и стат.

Сабстат - дополнительная характеристика оружия или артефактов.

БЛ - бонус лечения.

ВЭ, Восстанова - восстановление энергии; влияет на количество восполняемой энергии с одной частицы энергии для взрыва стихии.

ЕР (energy recharge) - восстановление энергии.

ДЭФ - защита.

КУ - критический урон; то, насколько много персонаж нанесёт урона, когда сработает шанс крита.

СА - сила атаки.

ШК - шанс крита; то, с какой вероятностью персонаж будет наносить критический урон.

МС - мастерство стихий.

ЕМ (elemental mastery) - мастерство стихий.

Флэт - характеристика без %.

Боевой процесс.

E, ешка - то же самое, что и элементальный навык.

Q, кьюшка - то же самое, что и взрыв стихии.

Заряженная атака, Заряженка - атака, активированная долгим нажатием (возможна при обычной атаке и/или на элементальном навыке).

Инфузия - особое состояние, в котором обычные атаки персонажей начинают наносить элементальный урон.

Планж - атака в падении.

Ротация - последовательность выполнения атак.

Саммон - призывной помощник персонажа.

Спринт - ускоренный бег.

Тычка - один удар, любой атакой.

Ульта - то же самое, что и взрыв стихии.

Надеюсь статья была вам полезна.

Спасибо за просмотр!