Garbage Collector (сборщик мусора) в Java - это механизм, который автоматически удаляет объекты, которые больше не используются в программе, освобождая память и предотвращая утечки памяти. Работа сборщика мусора в Java основана на принципе автоматического управления памятью. Когда объект создается в Java, он занимает определенное место в памяти. Когда объект больше не нужен, сборщик мусора автоматически определяет, что объект стал недостижимым, то есть на него нет ссылок из активных частей программы. Затем сборщик мусора освобождает память, занимаемую этим объектом, чтобы она могла быть использована для других целей. Сборщик мусора в Java использует различные алгоритмы для определения, какие объекты считать мусором и как освободить память, занимаемую этими объектами. Некоторые из наиболее распространенных алгоритмов сборки мусора в Java включают алгоритмы "Mark and Sweep" (пометка и очистка), "Copying" (копирование) и "Generational" (поколений). Алгоритм "Mark and Sweep" работает сле
Java 1609. Как работает Garbage Collector (сборщик мусора) в Java?
11 января 202411 янв 2024
21
1 мин