Серия CS всегда была не только, а может и не столько, игрой для честных геймеров, сколько полем боя для любителей различных читов и ботов. Впрочем нельзя сказать, что в Valve просто безразлично смотрели на это безобразие. Конечно же нет, проблему пытались решать. Пытаются решить её и в новой CS2. В частности, ведётся разработка нового античита с элементами ИИ под названием VACNet. Но, пока что в данном вопросе лидируют отнюдь не разработчики. Новый античит с ИИ ещё только разрабатывается, а вот читы созданные на основе ИИ уже активно осваиваются в игре. В частности на эту проблему обратил внимание датамайнер под ником Thour отметивший, что в Counter-Strike 2 всё чаше стал появляться новый вид читов — аимботы созданные с помощью нейросетей. Они не меняют файлы игры, поэтому их весьма проблематично отследить. К тому же такой бот достаточно успешно имитирует действия реального игрока — понять, что получил "хэдшот" не от живого оппонента, а от ИИ становится непростой задачей. Впрочем Thour
СS2 начинает порабощать новый вид ботов — созданных с помощью нейросетей
4 января 20244 янв 2024
75
1 мин