Найти тему
игроzak

Снят с должности инициатор новых ограничений для видеоигр в Китае

Власти Китая приняли решение снять с должности Фэн Шисиня, руководителя издательского отдела Департамента пропаганды Коммунистической партии. Этот департамент осуществляет контроль над Национальным управлением по делам печати и издательств (NPPA), ответственным за регулирование китайского игрового сектора.

Отстранение Фэна произошло вскоре после предложения новых правил NPPA, направленных на ограничение расходов на видеоигры. Эти правила вызвали резкое падение акций крупнейших игровых компаний, включая Tencent, ведущего игрока в мировой индустрии. Анонимные источники сообщают о снятии Фэна с поста, поскольку официального заявления об этом пока нет.

-2

В последние годы Фэн Шисин выступал как представитель китайского правительства на различных мероприятиях, посвященных обсуждению усилий властей по регулированию игровой индустрии. Эти усилия включают в себя процессы одобрения игр и введение требований к проверке реальных имен геймеров.

Предложенные меры NPPA, направленные на ограничение расходов в играх и использование поощрений за ежедневное участие, вызвали опасения относительно возможного возвращения жестких репрессий в отношении игровой индустрии. Эти меры также привели к значительному снижению рыночной стоимости двух крупнейших китайских игровых компаний — Tencent и NetEase, на почти 80 миллиардов долларов.

Аналитики отмечают, что эти действия вызывают беспокойство среди инвесторов, которые теперь вновь озабочены рисками, связанными с возможными изменениями в законодательстве. Это подрывает доверие в период, когда Пекин стремится стимулировать частные инвестиции для поддержки замедляющейся экономики.

-3

Спустя пять дней после анонса правил, NPPA заявила о намерении улучшить их, тщательно изучив общественное мнение. В 2021 году Пекин ввел строгие ограничения в сфере видеоигр, в том числе ограничения по времени для игр детей до 18 лет и приостановку утверждения новых игр на восемь месяцев из-за проблем с игровой зависимостью.

Эти меры являются частью общего ужесточения регулирования в различных секторах, таких как технологии и недвижимость, и привели к трудному году для китайской игровой индустрии в 2022 году, когда ее общая выручка впервые уменьшилась. Впрочем, по данным отраслевой ассоциации CGIGC, в прошлом году китайский рынок видеоигр вернулся к росту, и доходы от продаж увеличились на 14% до 303 миллиардов юаней (42,47 миллиарда долларов).