Fallout: франшизе почти тридцать лет Лицензия Fallout, созданная в студии Black Isle Studio, сначала представляла собой серию изометрических 2D-игр. Однако успех увенчался распадом Interplay, и команда последовала за Фергюсом Уркхартом в новую студию под названием Obsidian Entertainment. Разработку Fallout 3 взяла на себя Bethesda, которая преобразовала франшизу и превратила ее в 3D-ролевую игру. Это изменение оставило многих игроков, но франшиза продолжала добиваться успеха. Успех, который в дальнейшем материализовался выпуском Fallout New Vegas. Fallout 4 был принят немного более робко: игроки критиковали игру за то, что она не предлагает достаточного количества новых функций и делает лишь иллюзорный выбор. Несмотря ни на что, моддеры оживляют игру с помощью многочисленных творений, но многие сейчас ждут Fallout 5. Фанаты заняты тем, что у них есть, и ищут возможные разгадки Fallout 5, исследуя каждый квадратный дюйм Fallout 4. Обычно разработчики включают элементы или подсказки отно