Найти тему

Во что играли наши авторы в этом месяце | Декабрь 2023

Оглавление

Декабрь, а вместе с ним и год, подходят к концу, а значит, самое время рассказать, во что наши авторы играли в этом месяце!

Артём Козлов

Yakuza Kiwami 2

В декабре я продолжил проходить Yakuza Kiwami 2 и в первой половине месяца смог взять в ней платину. В сравнении с прохождением прошлых игр серии (в моём случае это Yakuza 0 и Yakuza Kiwami), это было интереснее, так как я зачищал не только основную историю и побочные задания, но и многочисленные мини-игры вместе с другими активностями. Отдельно хочется выделить маджонг, который оказался чуть ли не самым весёлым занятием в Kiwami 2.

Сюжет, хоть он и не оказался столь же эмоциональным, как в Yakuza 0, смог предложить и драматичную историю, сконцентрированную вокруг корейской мафии, и новых персонажей, хорошо вписавшихся в мир Yakuza.

И если оценивать Yakuza Kiwami 2 целиком, а не по отдельным аспектам, то для меня она находится примерно на одном уровне с великолепной Yakuza 0, которая также подарила мне множество совершенно разных эмоций.

-2

Fading Afternoon

После одной игры про японскую мафию я сразу же окунулся в другую. Но она, разумеется, сильно отличалась по всем возможным параметрам. Новая игра от yeo, посвящённая стареющему якудзе, который вышел из тюрьмы, обладает совершенно другим настроением и посылом.

Fading Afternoon - это в первую очередь высказывание о жизни. У главного героя, Сейджи Маруямы, есть несколько путей, по которым он может пойти, но исход всё равно будет один - как, собственно, и в жизни. Из-за этого каждое прохождение Fading Afternoon становится уникальным. У игроков есть возможность снова начать завоёвывать территории и увеличить влияние своей семьи, восстановить отношения со старыми знакомыми и уделить время семье и друзьям или просто уехать за город и спокойно доживать свои дни, наслаждаясь красотами природы.

У yeo, автора Fading Afternoon, снова получилась игра, заставляющая задуматься о своём жизненном пути.

Но теперь она стала ещё более вариативной и из-за этого более глубокой, благодаря чему каждый сможет узнать в Сейджи Маруяме себя.

-3

Final Fantasy VII

В конце декабря я наконец добрался до легендарной Final Fantasy VII и смог пройти её на 100%, выбив платину. И, несмотря на то, что игре уже более 20 лет, она всё равно смогла преподнести мне несколько сюрпризов. Причём это касается как геймплейных моментов (вроде подъёма на вершину, во время которого нужно следить за температурой тела, спуска на сноуборде или погони на мотоцикле), так и сюжетных. И даже несмотря на то, что я знал некоторые важные элементы истории заранее, у неё получилось не раз меня удивить.

Хотя игра и устарела, но это не особо мешает игровому процессу, и я смог получить огромное удовольствие от прохождения. Теперь на очереди прохождение Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion и Final Fantasy VII Remake, от которой у меня большие ожидания.

-4

Антон Дудченко

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

С выходом патча 2.0, а также дополнения Phantom Liberty я с удовольствием перепрошёл Cyberpunk 2077 - игру, которая даже со своим огромным количеством проблем на релизе смогла увлечь игроков интересным сюжетом, а также неплохим геймплеем, который заиграл новыми красками после крупной переработки.

Дополнение же, в свою очередь, внесло в игру интересную сюжетную линию, которая захватывает шпионским духом, поворотами сюжета и сложными выборами. Phantom Liberty - это отличный пример того, как надо делать DLC для игр.

-5

CHAOS;HEAD NOAH

Chaos;Head является очень сложной для восприятия новеллой. Сюжет в ней движется медленно, а вместо стереотипного главного героя, желающего мира во всем мире, игрок получает хикикомори, которого не интересует ничего, кроме компьютерных игр и аниме.

Но в этом и вся прелесть новеллы: все герои в ней не ощущаются приторными, а следить за их развитием становится в разы интереснее. Сама же история наполнена огромным количеством поворотов, которые поставят в ступор любого.

-6

Дмитрий Борисов

Играл в этом году много, и, к счастью, не только на Nintendo Switch. Про все, во что играл на гибриде от Nintendo, рассказано у нас на канале через мои же сценарии. А вот про пару вещей с больших консолей кратко поговорить надо.

Call of Duty: Modern Warfare III и Fortnite

Уверен, в комментариях сразу материализуются те скучные люди, у которых первая - это DLC за 70 долларов, а вторая - детская донатная помойка. Да-да.

Говоря о Call of Duty в целом, в этом году я устроил себе марафон серии в отличном исполнении, спасибо обратной совместимости на Xbox Series S и X (именно в таком порядке, потому что в течение года совершил апгрейд). И знаете что? Серия до сих пор работает на двух уровнях отлично.

Каждая пройденная мной часть (а прошёл я все части Modern Warfare, включая перезапуск, и несколько частей Black Ops) подарила мне прекрасный опыт как в одиночной кампании на уровне “боевик на вечер”, так и в мультиплеере. И вот этот текст я пишу как раз после трёх матчей подряд в самой новой части на данный момент.

То же самое можно сказать и о Fortnite. Игра не перестаёт удивлять масштабом изменений от главы к главе. Весь год стабильно запускал "Форточку" на 1-2 матча и ни о чем не жалею.

-7

Alan Wake II и Resident Evil 4

Эти две игры тоже хочется объединить в одну категорию.

В начале 2023 года Capcom вновь показали, кто в индустрии умеет делать ремейки. Оригинальную Resident Evil 4 я нежно люблю и смело могу сказать: она критически устарела во всех аспектах, кроме нарратива. И как раз всё, что требовалось обновить, ремейк поправил. И речь сейчас не только о прекрасной графике (которая является важным аспектом в играх), а скорее о фишках, облегчающих жизнь.

В обновлённую RE4 безумно приятно играть. Этому помогает и современный инвентарь, и приятная стрельба, и более мрачная атмосфера. Хоррора тут не ждите: с точки зрения сюжета RE4 - такая же клоунада, как и все прошлые части серии. Но клоунада с очень приятным лицом… и отвратительным голосом Ады Вонг в английском дубляже. Fix it, Capcom.

-8

А вот в конце года финские шарлатаны из Remedy показали всем, как надо работать над ошибками и делать так называемый “эталонный сиквел”.

Первая часть Alan Wake была отвратительной игрой с просто шикарным сюжетом. Во второй части глобально исправили геймплей, приведя его к стандартам современных экшен-хорроров от третьего лица.

Но Remedy сделали больше, чем просто игру.

Это артхаус, выходящий за рамки заданной формы медиа. Шутка ли, к событиям Alan Wake II нас готовили целых 13 лет, поэтапно намекая на возвращение писателя-скандалиста.

И успех Alan Wake II без этого подготовительного процесса был бы просто невозможен. Да, для полного понимания происходящего желательно понимать что происходило в Control, её дополнениях и первой части Alan Wake. Плохо ли это? Нет. Многогранные и сложные истории требуют такого же подхода к потреблению - только тогда они дарят незабываемые эмоции.

-9

Напоследок скажем: с наступающим вас, дорогие наши подписчики! Напишите в комментариях, в какие игры вы успели поиграть в этом декабре. Не забывайте, что мы также есть в ВК и Telegram, на VK Play Live и YouTube, а ещё у нас есть сервер в Discord. И как всегда, надолго не прощаемся, ведь в новом году для вас будет стараться команда NintenДа. Скоро увидимся!