Разочаровывающие игры не всегда плохи только с технической точки зрения или с точки зрения производительности, поскольку многие из них в целом можно считать веселыми или солидными.
Причина, по которой эти игры находятся здесь, заключается в том, что в них есть какой-то элемент, который не попал в цель из-за неудачного запуска, выпуска без ожидаемых функций или просто не того, на что надеялись фанаты.
Call of Duty: Modern Warfare 3
Несмотря на то, что франшиза Call of Duty продолжает оставаться дойной коровой для Activision, Modern Warfare 3 действительно потерпела больше неудач, чем обычно, при запуске. Все началось не очень хорошо после того, как фанаты получили ранний доступ к кампанииModern Warfare 3, перед запуском которой было много волнений, обещающих схватку между Оперативной группой 141 и возвращением культового злодея Modern Warfare Владимира Макарова.
К сожалению, кампания оставила фанатов в значительной степени разочарованными из-за того, что значительная ее часть ощущалась как наполнитель, в значительной степени основанный на контенте, взятом из Warzone, и в конечном итоге это очень короткая, четырехчасовая кампания. Идея открытых боевых миссий также многим не понравилась, из-за чего исчезло множество напряженных, насыщенных экшеном сцен, которыми были известны кампании Call of Duty.
Cities: Skylines 2
В продолжение любимого фанатами конструктора city builder, который годами поддерживался контентом после запуска и моддингом сообщества, игроки, вероятно, предполагали, что Cities: Skylines 2 будет многофункциональной в Первый день, продолжая развивать то, что начал его предшественник.
К сожалению, все быстро пошло наперекосяк, когда игроки обнаружили, что в игре отсутствует контент, который оригинальная игра в конечном итоге получила после запуска, например аэропорты. Хуже того, хотя Cities: Skylines 2 поддерживает пользовательские моды, они были перенесены в библиотеку Paradox Mods вместо Steam Workshop, которая была большой частью предыдущей игры и разочаровала многих игроков.
Forspoken
Когда это было впервые анонсировано, У Forspoken было много возможностей для этого в Luminous Productions благодаря родословной людей, работавших над этим, в том числе такие, как Эми Хенниг, Тодд Стэшвик и Гэри Уитта пишут сценарий, а Беар Маккрири и Гарри Шайман пишут саундтрек.
К сожалению, в процессе разработки игры в конечном итоге возникнут многочисленные исправления, в том числе различные задержки в игре и другие проблемы перед запуском. Уитта даже упомянул об этом. ForspokenСюжет подвергался серьезным правкам на протяжении всей разработки, в конечном итоге он совсем не похож на оригинальный.
Властелин колец: Голлум
Несмотря на то, что игра была сосредоточена вокруг Властелина Колец персонажа Голлума, никто не мог ожидать, насколько плохой игрой она станет. Отчасти разочарование заключается в том, что в нем неправильно используется один из самых известных IP-адресов в Властелин колец сериал, созданный Дж. Р.Р. Толкином, который добился большого успеха благодаря экранизациям, видеоиграм и многому другому.
Помимо этого, еще одна большая проблема заключается в том, что Властелин колец: Голлум пострадал от большого количества технических проблем и проблем, связанных с геймплеем также, его графика была хуже, чем во многих классических, старых играх.
Payday 3
Последняя запись популярной франшизы "Ограбление банка", День выплаты жалованья 3 продолжил историю the crew в конце второй игры. Перейдя в более современную сферу, чтобы воспользоваться преимуществами продвинутого наблюдения и темой криптовалют, шумиха вокруг кооперативного шутера быстро сошла на нет из-за чрезвычайно беспорядочного и неудачного запуска игры Payday 3.
Из-за необходимости постоянно быть онлайн даже при одиночной игре серверы не справлялись с наплывом новых игроков, что приводило к бесчисленным ошибкам, производительности и техническим проблемам. Дела пошли настолько плохо, что Starbreeze вышла и извинилась за то, насколько тяжелыми стали дела в конечном итоге решив большинство проблем с сервером через полторы недели после запуска.
Redfall
Выход от разработчика с хорошим послужным списком, особенно с учетом последних нескольких релизов игр, включая Deathloop, Redfall вероятно, многие восприняли это как еще одну легкую победу студии, но в конечном итоге она проиграла.
Пережив несколько задержек, Redfall запущен очень плохие отзывы от критиков и фэнов. В самом деле, начало было так плохо, даже Фил Спенсер рассказал о Redfall плохой прием и то, насколько разочаровывающими были события в целом.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях.
/Куратор Steam/ Интересные статьи: