Найти в Дзене

Игре "Zuma" исполнилось 20 лет. В нулевых она была почти на всех компах. Даже взрослые были не прочь "пострелять" из лягушки шариками

Игре “Zuma” (Зума) совсем недавно исполнилось 20 лет. Я думаю, что любой человек, у которого в середине нулевых был компьютер, играл в неё. Она была почти и на всех офисных компьютерах, да и всех домашних. И не только молодёжь любила в неё поиграть, но и взрослые люди были не прочь пострелять цветными шарами из лягушки. Так-то это скорее жаба, но слово лягушка мне больше нравится, буду так её называть. Игра вышла 12 декабря 2003 года, получается примерно через полгода, как у меня появился свой компьютер. Разработчик игры фирма «PopCap Games», которых в последствии выкупила корпорация игровой гигант «EA» (Electronic Arts). «Zuma» относится к типу «казуальных» игр… вычитал я и понял, что не знаю этого термина. Подумал, может так называют головоломки, но нет, не совсем. Казуальные игры — это игры, которые отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков. Многие подобные игры обладают яркой и привлекательной графикой и мини
"Zuma" (фото с просторов интернета)
"Zuma" (фото с просторов интернета)

Игре “Zuma” (Зума) совсем недавно исполнилось 20 лет. Я думаю, что любой человек, у которого в середине нулевых был компьютер, играл в неё. Она была почти и на всех офисных компьютерах, да и всех домашних.

И не только молодёжь любила в неё поиграть, но и взрослые люди были не прочь пострелять цветными шарами из лягушки. Так-то это скорее жаба, но слово лягушка мне больше нравится, буду так её называть.

Игра вышла 12 декабря 2003 года, получается примерно через полгода, как у меня появился свой компьютер. Разработчик игры фирма «PopCap Games», которых в последствии выкупила корпорация игровой гигант «EA» (Electronic Arts).

-2

«Zuma» относится к типу «казуальных» игр… вычитал я и понял, что не знаю этого термина. Подумал, может так называют головоломки, но нет, не совсем.

Казуальные игры — это игры, которые отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков. Многие подобные игры обладают яркой и привлекательной графикой и минимумом текста. А также они относительно дёшевы в разработке.
"Bejeweled" и "Косынка" (фото с просторов интернета)
"Bejeweled" и "Косынка" (фото с просторов интернета)

Например, у той же компании «PopCap» была ранее выпущена игра «Bejeweled» («Три в ряд»), которая как раз яркий представитель казуальных игр. 50 млн проданных копий по всему миру. Она входит в десятку самых продаваемых игр всех времён.

А пасьянс «Косынка» от Microsoft, которая изначально встроена в Windows, сейчас признаётся как первая успешная казуальная игра. В неё с момента выхода играло более 400 млн человек. Наверное, сюда же можно отнести и «Тетрис», но вернёмся к «Зуме».

Правила там элементарно простые: есть лягушка, которая может вертеться и плеваться цветными шарами; есть цветные шары, которые катятся к золотому черепу. Нужно попадать шарами цвет к цвету, чтобы рядом было минимум три одинаковых шара, тогда они взрываются, и цепочка сокращается. Ну, в общем - нельзя чтобы шары доехали до золотого черепа или черепов.

Фото с просторов интернета
Фото с просторов интернета

Попадаются и непростые шары в цепочке, а с бонусами, которые дают разные виды «плюшек». Одни откатывают всю вереницу немного назад, другие взрывают всё вокруг в определенном диаметре, третьи замедляют ход шаров, ну и четвертые дают специальный луч, который работает как лазерный прицел. Ещё иногда появляются золотые монеты, попав в которые, даются очки.

Максимально простые правила, все понятно, единственное, только мышкой быстро вращай, да попадай куда следует - всё просто. Но именно эта простота и затягивает, в неё можно было играть часами.

Хотя, не у всех игра вызывала восторг, более того с разработчиками «Зумы» даже судились. И в принципе было из-за чего.

«Puzz Loop» (фото с просторов интернета)
«Puzz Loop» (фото с просторов интернета)

Японский разработчик игр фирма «Mitchell Corporation» заявили, что «Zuma» нарушает право интеллектуальной собственности на их игру «Puzz Loop». Которые они выпустили на игровых автоматах ещё в 1998 году (за пределами Японии её знают как «Ballistic»). В свою очередь «PopCap» утверждают, что Zuma «не точный клон», а лишь развитие оригинальной идеи.

Как по мне, так плагиат на лицо, идею конкретно стырили. Но ничего отсудить им не получилось, потому что в мире бизнеса, у кого больше денег - тот и прав. А у "Electronic Arts" их намного больше.

Так что "Зума" продолжила существовать, а в 2009 году даже выпустили продолжение под названием «Zuma’s Revenge!». Но в неё я уже не играл.

"Весёлая ферма" и "Как достать соседа" (Фото с просторов интернета)
"Весёлая ферма" и "Как достать соседа" (Фото с просторов интернета)

Из простых игр, в которые я тогда играл. Хотя нет, простыми их назвать уже не получится. Назовём их «небольшими». Вот из небольших игр, которые мне тоже запомнились из середины и конца нулевых. Были «Весёлая ферма», где нужно было вести хозяйство, кур выращивать и всё такое. А ещё игра «Как достать соседа» тоже была популярна. В ней нужно было за определенное время вредному соседу в его доме подстроить различные каверзы и при этом не попасться.

Но об этих играх поподробнее как-нибудь в другой раз.

А вы играли в «Зуму»?

Быть Добру, Друзья!

~~~

ПОДПИШИТЕСЬ на мой канал в Дзен

Другие статьи моего блога: