Найти в Дзене
DEBAGanov

Java 1573. Какие паттерны проектирование используешь?

В Java существует множество паттернов проектирования, которые помогают разработчикам создавать гибкие, расширяемые и поддерживаемые приложения. Ниже я расскажу о некоторых из них: 2. Структурные паттерны: 3. Поведенческие паттерны: 4. Архитектурные паттерны: 5. Паттерны работы с базами данных: Это лишь некоторые из популярных паттернов проектирования в Java. Каждый паттерн имеет свою специфику и применяется в разных ситуациях. Рекомендуется изучить каждый паттерн подробнее, чтобы понять, как и когда его применять. 3019 вопрос-ответ по Java Курс Spring Framework Tелеграмм канал: DEBAGanov Мое резюме: DEBAGanov Если вам понравилось, буду признателен за подписку.

В Java существует множество паттернов проектирования, которые помогают разработчикам создавать гибкие, расширяемые и поддерживаемые приложения. Ниже я расскажу о некоторых из них:

  1. Порождающие паттерны:
  • Фабричный метод (Factory Method): позволяет создавать объекты без указания конкретных классов.
  • Абстрактная фабрика (Abstract Factory): предоставляет интерфейс для создания семейств взаимосвязанных объектов.
  • Одиночка (Singleton): гарантирует, что класс имеет только один экземпляр и предоставляет глобальную точку доступа к этому экземпляру.
  • Строитель (Builder): позволяет создавать сложные объекты пошагово, скрывая детали конструирования.

2. Структурные паттерны:

  • Адаптер (Adapter): преобразует интерфейс одного класса в интерфейс другого класса, чтобы они могли работать вместе.
  • Декоратор (Decorator): динамически добавляет новые функции объекту, оборачивая его в другой объект.
  • Компоновщик (Composite): объединяет объекты в древовидную структуру для представления иерархии частей-целого.
  • Фасад (Facade): предоставляет унифицированный интерфейс для набора интерфейсов в подсистеме.

3. Поведенческие паттерны:

  • Наблюдатель (Observer): определяет зависимость "один-ко-многим" между объектами, чтобы при изменении состояния одного объекта все зависимые объекты были уведомлены и обновлены.
  • Стратегия (Strategy): определяет семейство алгоритмов, инкапсулирует каждый из них и делает их взаимозаменяемыми.
  • Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility): позволяет передавать запросы последовательно по цепочке обработчиков, пока один из них не обработает запрос.
  • Состояние (State): позволяет объекту изменять свое поведение в зависимости от своего состояния.

4. Архитектурные паттерны:

  • MVC (Model-View-Controller): разделяет приложение на три компонента - модель, представление и контроллер, для обеспечения разделения логики и пользовательского интерфейса.
  • MVP (Model-View-Presenter): аналогичен паттерну MVC, но с более активной ролью презентера в управлении пользовательским интерфейсом.
  • MVVM (Model-View-ViewModel): разделяет приложение на три компонента - модель, представление и модель представления, для обеспечения разделения данных и пользовательского интерфейса.

5. Паттерны работы с базами данных:

  • Data Access Object (DAO): предоставляет абстрактный интерфейс для доступа к базе данных и скрывает детали работы с ней.
  • Repository: предоставляет абстракцию для доступа к коллекции объектов, скрывая детали работы с базой данных.

Это лишь некоторые из популярных паттернов проектирования в Java. Каждый паттерн имеет свою специфику и применяется в разных ситуациях. Рекомендуется изучить каждый паттерн подробнее, чтобы понять, как и когда его применять.

3019 вопрос-ответ по Java

Курс Spring Framework

Tелеграмм каналDEBAGanov

Мое резюмеDEBAGanov

Если вам понравилось, буду признателен за подписку.