Компания Nvidia представила на CES 2024 новый этап развития технологии G-Sync — G-Sync Pulsar. Похоже, что под новым именем в целом скрыты «старые» технологии: собственно, сама G-Sync, то есть переменная адаптивная кадровая частота монитора, и Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Конечно, последнюю старой назвать никак нельзя, потому что дебютировала она лишь в конце весны, а первые мониторы появились на рынке буквально несколько месяцев назад. Итак, G-Sync Pulsar объединяет в себе технологию адаптивной кадровой частоты монитора, что уже давно привычно, и то, что сама Nvidia называет технологией стробирования подсветки. Подсветка монитора включается только тогда, когда каждый пиксель имеет правильное значение цвета. Идея состоит в том, чтобы не показывать переход пикселей, а показывать их только тогда, когда их цвет точен. Для решения появляющихся при таком подходе проблем Nvidia придумала, как контролировать время отклика в зависимости от того, где находится вертикальная развёртка. Nvidi
Nvidia снова наступает на те же грабли? Представлена технология G-Sync Pulsar, но для её реализации мониторы должны иметь специальный чип Nvidia
10 января 202410 янв 2024
56
1 мин