Найти в Дзене
Бубылда

Ужас Аркхэма. Карточная игра. Фортуна и безрассудство

Давненько не было Аркхема, да? Один из крайних на январь 2024 года одиночных сценариев для симулятора нагиба космических богов при помощи двоечек в бороду и луп, который, на мой взгляд, является вырезанным куском кампании Алые ключи, судя по всему. Итак, есть в Монте-Карло у нас дорого-богатое казино в котором в последнее время происходят удивительные вещи со случайностями, а управляет которым вообще небольшой культ, владеющий неким интересным артефактом. Дама в красном с обложки просит нас помочь ей разобраться что к чему, а заодно обогатиться в процессе, путём джентльменского отжима той самой реликвии. Делать мы это будем с чувством, толком, расстановкой, сначала как следует подготовившись (впрочем, можно эту часть пропустить, если зудит), а затем и нагнув охрану и владельцев злачного заведения. Да, это друзья Оушена или любое другое соответствующее произведение в сеттинге уважаемого расиста из первой половины прошлого века. Итак, первая часть представления про подготовку предлагает
В этот раз обложка без хтони
В этот раз обложка без хтони

Давненько не было Аркхема, да?

Один из крайних на январь 2024 года одиночных сценариев для симулятора нагиба космических богов при помощи двоечек в бороду и луп, который, на мой взгляд, является вырезанным куском кампании Алые ключи, судя по всему.

Итак, есть в Монте-Карло у нас дорого-богатое казино в котором в последнее время происходят удивительные вещи со случайностями, а управляет которым вообще небольшой культ, владеющий неким интересным артефактом. Дама в красном с обложки просит нас помочь ей разобраться что к чему, а заодно обогатиться в процессе, путём джентльменского отжима той самой реликвии.

Делать мы это будем с чувством, толком, расстановкой, сначала как следует подготовившись (впрочем, можно эту часть пропустить, если зудит), а затем и нагнув охрану и владельцев злачного заведения. Да, это друзья Оушена или любое другое соответствующее произведение в сеттинге уважаемого расиста из первой половины прошлого века.

Итак, первая часть представления про подготовку предлагает нам выбрать роли (кто-то будет вырубать охранников, кто-то ловкий, кто-то хорошо болтает), которые взаимодействуют с новой механикой тревоги, которая отмечает насколько сильно привлекают внимание охраны казино к себе сыщики. Чем выше уровень, тем, разумеется, хуже, что выражается в потере некоторыми врагами осторожности, например. Штука эта довольно сильно влияет на игровой процесс и требует внимательного менеджмента, да ещё и весьма тематична. Тут авторы однозначно угадали.

Второй фишкой сценария можно выделить придание всем картам в колоде контактов масти и значения: буби, крести, шестерки, дамы и так далее. Нужно это для прохождения некоторых проверок для которых вместо жетонов из мешка мы тянем карты из колоды контактов и смотрим что произошло, но где-то даже предлагается собрать покерные комбинации. Опять же, особенность продиктована больше темой, хотя имеет потенциал и для более сложного накручивания механик.

Пара локаций и босс-вертолёт (или качалки) слева
Пара локаций и босс-вертолёт (или качалки) слева

Само казино умеренно большое, но с понятной структурой и целями, которые предстоит выполнить. Перед сценарием нам дают список того, что нужно сделать для подготовки к ограблению (напоминает интересное место в Каркозе), что прямым образом повиляет на вторую часть действа. Тут всё достаточно стандартно, как правило, либо пройти проверку с условием, либо найти улики и пройти проверку с условием, но обыграно всё также тематично: скручиваем охранника для отжима униформы, находим тайныйх проход в задней части комнаты с рулеткой и т.д. Не душно, враги довольно простые, но вот средний показатель неясности тут скорее 4, а не 3, что затрудняет игру всем у кого нет пятерки в нужной стате - тренд, наметившийся в игре уже достаточно давно.

В общем, годная вступительная часть к основному действу, которую даже можно пропустить, если хочется сразу в бой.

Вторая часть сценария меняет многое и учитывает всё, что вы сделали в начале: во-первых, карта становится в два раза больше с добавлением задней части казино, во-вторых, в зависимости от былых успехов где-то может открыться тайный проход, появиться оказывающая помощь в задержании охраны мадам, увеличиться или снизиться уровень тревоги, ну а в-третьих, в колоду контактов замешиваются новые враги и напасти. Таким образом, сценарий из весьма простого и прямолинейного превращается в полноценное большое приключение с кучей неожиданных поворотов и нюансов, да и сложность подлетает существенно - кое-где вполне вероятно материализуется огромная чувырла, которая ещё и перемещается быстро, а хозяин заведения отложит в сторону свою обычную работу и примется за истребление сыщиков.

Картишки на испанском
Картишки на испанском

В этом ему помогут особые карты неудачи, которые вступят в игру после определённой отметки, обладающие разными эффектами, в том числе и глобальными. Эффекты там интересные, поэтому спойлерить особо смысла нет, но, например, может внезапно выключиться свет, что интересным образом осложнит игру всем за столом. Неудачи активно используют механику мастей и номиналов колоды контактов, отталкиваясь от того, что сыщики вытянули оттуда. Может быть даже несколько слишком большие колебания сложности получаются из-за этого, но зато сразу солидный плюс к тематичности и реиграбельности.

В принципе, вот и всё, что нужно знать про Фортуну и безрассудство. Ну и если её играть в рамках Алых ключей, то вам там всего больше расскажут и покажут, может быть вы получите даже новый ключ с интересной фишкой, но лучше посмотреть на всё самим. Из одиночных приключений данный пак однозначно один из самых лучших, если мы говорим о классическом Аркхеме, без учёта эпических режимов, который нужны для несколько других целей.

Сложность тут выше среднего, как Убийство в отеле проскочить не получиться, но и контента побольше. Атмосфера бохатого казино с южным калоритом вполне приятная, а налёт лавкрафтовщины делаёт её одновременно более уникальной, но и узнаваемой. Самая идея с потусторонними кракозябрами, особенно чутко реагирующими на, собственно, удачу или неудачу в нашем мире возможно даже и нова, ну во всяком случае сходу аналогов я не припомню.

Могу посоветовать сценарий уже поигравшим людям, а также в качестве пробника после базы - пощупать чего вообще может воплотить в жизнь система при помощи одних лишь только карт. Хорошая штука.