Вышедшая в 1996 году Diablo популяризировала жанр action-RPG (или aRPG) – в отличие от обычных ролевых игр, здесь кайф не в сюжете, а в самом процессе гринда со все нарастающими цифрами урона. Похожие на Diablo релизы стали называть не правильным термином aRPG, а просто «диаблоидами» или клонами Diablo: как правило, они были проходными или вообще ужасными. Но о некоторых из них мы до сих пор вспоминаем с любовью – главное не запускать их сейчас. Sacred В 2004 году Ascaron Entertainment успешно скопировала основные механики «Диабло», передав кайф от зрелищного гринда врагов, постепенного роста мощи персонажа и исследования случайно сгенерированных локаций. В то время Diablo 2 исполнилось 4 года – игрокам было легко продать более-менее сносную и, главное, свежую альтернативу. К плюсам можно отнести: Полностью трехмерная графика, собственные классы героев, возможность комбинировать скилы для более стратегического составления билда и – что особенно запомнилось – сильно экономящая время езд
Четыре жутких клона Diablo, которые в свое время были очень хороши!
9 января 20249 янв 2024
6
3 мин