Найти тему
Башкортостан 24

Ученые в Башкирии разработали 90-килограммового боевого робота, ставшего "учебным пособием" для студентов

   Ученые в Башкирии разработали 90-килограммового боевого робота, ставшего "учебным пособием" для студентов
Ученые в Башкирии разработали 90-килограммового боевого робота, ставшего "учебным пособием" для студентов

О планах на робота, развитии образовательных платформ и детском интересе к робототехнике расскажет мой коллега Павел Проломов.

Боевой робот «Урал-батыр», участвовавший в международном чемпионате стал учебным пособием для студентов технических специальностей из Стерлитамака. О планах на робота, развитии образовательных платформ и детском интересе к робототехнике расскажет мой коллега Павел Проломов.

Этот поединок на международной «Битве роботов» красная машина из Башкортостана с историческим прозвищем «Урал-батыр» точно не запишет в актив. Розовому флипперу хватило чуть более 20 секунд, чтобы отправить соперника в нокаут.

Противник ликует. Но это только сейчас. 90-килограммового боевого робота отправили на модернизацию студентам в качестве учебного пособия. И кто знает, каким зверем он станет после завершения всех работ.

Егор Степанов, студент колледжа Стерлитамакского филиала УУНиТ:

«Мы планируем модернизировать у робота клиренс, потому что на недавних боях он показал то, что он переворачивается. И из-за этого открываются его слабые стороны. Потом мы хотим перепрограммировать контроллер, чтобы уменьшить время отклика этого робота. Также мы хотим изменить привод спиннера и, непосредственно, сам спиннер на другую конструкцию».

Совершенствовать робота учащиеся планируют в студенческом конструкторском бюро, где созданы все условия, как для практических занятий, так и для изучения теории.

Наталья Суханова, заместитель заведующего колледжа Стерлитамакского филиала УУНиТ:

«Это такое некое объединение студентов, которое позволяет ребятам реализовать себя творчески. От инжиниринга до производства. То есть, это такой наиболее полный охват жизненного цикла продукта. Проектирование, изготовление, программирование, пусконаладка и эксплуатация».

Одни – студенты, уже приступили к модернизации робота, другие – школьники, только учатся собирать более простые устройства в детском технопарке.

Анна Сергеева, специалист дополнительного образования Стерлитамакского филиала УУНиТ:

«Обучение у нас проходит по трем направлениям – робототехника, программирование и конструирование роботов. Дети у нас обучаются с 1 по 11 класс. Младшие класс занимаются на конструкторах лего, это с 1 по 4 класс. Старшие уже самостоятельно конструируют роботов с нуля».

Технопарк — это не только про центр дополнительного образования школьников, это еще и площадка для проведения различных технологических фестивалей.

Павел Проломов, корреспондент:

«Делают здесь абсолютно разных роботов. Например, на платформе «Arduino». Такой, после калибровки, без проблем сможет двигаться по этой чёрной линии. Для этого на нём установлено 8 датчиков, есть и датчик препятствий, который тоже можно продемонстрировать на практике».

Не только средне-специальное и дополнительное образование в этой области можно получить в Стерлитамаке. Есть и высшее, в том же филиале уфимского университета, например факультет математики и информационных технологий. Тут уже занимаются более серьезными проектами. Такими как веб-платформа «Электронная игровая школа», где дети в интерактивной форме могут изучать различные предметы.

Руслан Каримов, декан факультета математики и информационных технологий Стерлитамакского филиала УУНиТ:

«Легенда такая, что каждому образовательному учреждению РБ – прикрепляется планета. Эту планету должен развивать ребенок, то есть, каждый пройденный урок ребенка вносит вклад в развитие собственной школы. Итоги урока у нас в виде звезд. Три звезды – значит, я прошел на оценку «Отлично».

На полученную игровую валюту можно застраивать свою территорию, что серьезно мотивирует школьников. Однако пока такая учебная платформа проходит только тестовые испытания.

Руслан Каримов, декан факультета математики и информационных технологий Стерлитамакского филиала УУНиТ:

«Необходимы люди, которые будут это сопровождать. Когда они будут готовы к этому – тогда можно. То есть, на самом деле, мы по заказу Министерства образования республики это разрабатывали».

Специальный конструктор позволяет создать учителю урок на любой вкус.

Развивают здесь и формат виртуальной реальности. Культурно-образовательная игра «Заркум» основана на знаменитом эпосе «Урал-батыр», а также легендах и преданиях башкирского народа. Корреспондент, не мешкая ни минуты, решил окунуться в атмосферный мир виртуальной реальности.

Павел Проломов, корреспондент:

«Игра, конечно, похожа на «Minecraft», но есть уникальные вещи в «Заркуме». Например, прямо перед нами башкирская юрта. Красавиц в башкирском национальном костюме я уже видел. Ну и куда же башкирская игра у нас без коней. Несколько лошадок, 4 лошадки. На них сесть пока нельзя, да? — Пока нет. — Уникальная вещь – пещер в «Minecraft» много, но пещера с наскальной живописью из Шульган-Таша только одна. Только такая, в «Заркуме», эксклюзивно».

Но суть игры не в разглядывании национальных особенностей виртуального мира, а в защите своего народа от вторжения злобных дэвов из подземелий Заркума. Все как в жизни, натягиваешь тетиву, задерживаешь дыхание и выпускаешь стрелу.

Пока в сети нет двигателя, способного привлечь внимание к культуре, быту и жизни башкир на мировом уровне, а создание такой игры явно усилит процесс вовлеченности.

Смотрите видео

--------------------------

Присоединяйтесь к каналу Башкортостан 24 в Дзен и будьте в курсе всех последних новостей и событий, происходящих в Уфе и Башкирии!

Мы предлагаем Вам свежие выпуски передач производимые холдингом ГТРК «Башкортостан».