Хочется обсудить очень важную вещь, которая не может не касаться каждого игрока Genshin Impact. Стоит ли в принципе ждать подарки от разработчиков в честь Нового года? Вероятнее всего, что мы ничего не получим, но есть вероятность, что будут какие-то награды именно на китайский Новый Год, но тем не менее уже каждый слышал о том, что китайские власти решили установить новые правила для своего местного рынка ВСЕХ онлайн игр, из-за чего не одна крупная компания уже теряет своих инвесторов, уходя в минус. Теперь наша игра будет иметь жесточайшие запреты для борьбы с лудоманией, но, к сожалению, это буквально убивает привычную нам систему условно-бесплатных игр с донатом.
Несмотря на то, что закон, принятый на рассмотрение 22 декабря 2023 года, о запрете еще не был утвержден и переживать раньше времени не стоит, стоимость акций уже рухнула на ~16%, потеряв около 54 миллиардов долларов. Когда мы слышим эти суммы назревает вопрос: “А есть ли у них желание сейчас взять и что-то нам подарить на праздник?” Конечно же нет, сейчас у них есть дела куда важнее нас, в том числе и сообщить, какие для нас появились новые ограничения.
Одно из самых важных нововведений в 2024 году в китайские мморпг - лимит на внутриигровые расходы, точная сумма которых пока что остается неизвестной, но изменения очень сильно отразятся на всеми известных китах, любящих вливать бесконечное количество денег в любимую игру и скупать абсолютно все, что есть во внутриигровом магазине.
Второе, но от того не менее важное - запрет на награды за ежедневный вход, которые побуждают игрока заходить каждый день. Эта стратегия применяется во множестве проектов, обеспечивая себе стабильный онлайн, привыкание и вливание денег в карманы создателей. По мнению регуляторов, данная вещь вызывает у зависимых от игры людей страх упущения своей выгоды, если пропустить хотя бы один день, заставляет чаще заходить и на всякий случай проверять, сделаны ли ежедневные задания.
Третье, касающееся более медийных личностей и вряд ли как-то помешающее рядовому игроку - стримеры не смогут принимать большие донаты за один раз, однако это нововведение больше коснется китайских стримеров, обойдя европейцев.
Четвертое - онлайн игры более не должны будут проводить розыгрыши, основаны на каком-либо проценте вероятности выигрыша. Любые гачи на персонажи, сундуки, предполагающие рандомное выпадение наград (даже учитывая то, что есть четкий гарант в 80/90 круток и проигрыш стандартной легендарке) будет закрыто. Власти Китая будут рассматривать игры в течении двух месяцев с момента их релиза и вносить одобрение. Без него выпускать проект будет невозможно.
К счастью для нас, правила будут введены лишь на территории Китая и только на китайских серверах. Ограничения не будут касаться внешних стран. Вероятнее всего, появится второй - местный клиент геншина, в корне отличающийся от того, что мы привыкли видеть сейчас. Есть также вероятность, что сама компания может разделиться на два значительных сегмента и, учитывая ситуацию с законом, одна из сторон более не сможет зарабатывать на привычной механике гача колоссальные деньги в Китае, больший упор пойдет именно на другие страны, где этот запрет неактивен. В теории, именно за счет этого мы можем получать больше наград, больше призов, возможно даже донат станет в разы дешевле (в особенности для f2p игроков), правда, есть вероятность, что именно это повлечет за собой еще более активное вливание денег из-за низкой цены.
К сожалению, вероятность остаться без подарка на грядущий праздник слишком велика, учитывая, что и в прошлые годы мы оставались с носом. Будем верить в лучшее, как и в то, что цены станут более доступные.