(докатилась. а ведь обещала себе, что буду чаще писать что-то по этой теме. но имеем, что имеем. мы сейчас с Никитой стали играть чуть реже, в основном перешли на НРИ. потому расскажу о чём-то достаточно лайтовом с точки зрения освоения правил. но о чём-то безобразно разваливающим мозг с точки зрения заданий внутри игры.)
Однажды в Чикаго - детективная игра. В которой игроки становятся журналистами Чикаго Трибьюн - местной газеты. И занимаются раскрытием всевозможных преступлений.
Комплектация игры довольно занимательная: 4 дела, плюс дополнительная миссия от старого профессора - вашего друга, конверты с уликами, карта с расположением домов, газеты вашей редакции, а также несколько справочников, которые помогут по ходу игры.
Процесс игры довольно простой. У вас есть книжечки дело, где вам обозначаются условия, ваша задача и за сколько вы должны раскрыт преступление. Оценка выставляется в конце вами же, когда вы проверяете себя через вопросы, ответы на которые должны были получить по ходу игры. Если вы даёте ответ на дело раньше - получаете дополнительные очки. Если расследуете дело дольше - получаете очки негатива.
Игра напрягает мозги. Однако, есть у неё один большой и жирный минус. СОВЕРЕШННО ОТВРАТИТЕЛЬНЫЕ ЗАГАДКИ И ШИФРЫ. Мы, как и многие игроки, столкнули с тем, что в одном из дел нам пришлось потратить больше часа на расшифровку шифра, чтобы получить фразу "ложный след". Вы не представляете, как у Никиты дёргался глаз. Даже шифры из Инициативы его так не выводили.
Также ещё один из минусов, который я для себя выявила, сравнив игру с аналогичной, только по Аркхэму, так это в том, что совершенно не поясняется, как и в какой момент наши шаги должны были привести нас к разгадке. Тебе даётся сухое описание в конце и сиди ломай голову: а как, а почему???
У игры есть два дополнения:
⭐️Однажды в Чикаго: ограбление поезда. Этого дополнения лично у нас нет.
⭐️Однажды в Чикаго: Кинодрама. Есть, но ещё не играли.
Также, логичным продолжением этой игры является Однажды в Чикаго: 1930. В коробке уже пять основных квестов и дополнительная миссия. И мой вам совет. Не играйте в 1930 с конца. Берите дела по порядку. Если в 1 части ещё можно было перескакивать с дела на дело, то здесь дела оказались слишком завязаны друг на друге. И появились вещи, которые должны переходить с вами из дела в дело. В целом, у 1930 такие же проблемы, как у первой части. Ну и, конечно, душнилам. которые не могут закрыть глаза на историческую не точность, данная игра покажется невыносимым кошмаром.