Найти в Дзене
Game For Fun

Куда я дел 6 лет своей жизни и почему я ушел из World of Warcraft?

ММОРПГ-это жанр, способный затянуть тебя на долгое время. ММОРПГ-это игры, дающие людям возможность коммуницировать друг с другом, не вылезая из компютера. ММОРПГ-это по сути уникальный вид видеоигр, имеющий в своем багаже многолетний опыт, преданных игроков и к сожалению, кучу скучных и однообразных задач, которые на удивление способны не надоедать тебе на протяжение долгих лет. Сегодня я расскажу свою историю знакомства с такими онлайн мирами, чем они меня зацепили, и почему в итоге я решил покинуть данную стезю. Я так же расскажу и про World of Warcraft,в котором я застрял на целых 6 лет! С ММОРПГ я был знаком еще с детства. Мы с братом вместе играли в Perfect World. В красоте и ламповости этому проекту равных не было, а сама идея развития и прокачки своего персонажа меня очень зацепили. Но в этом проекте я на долго не задержался. К сожалению игра имеет серьезные проблемы с данатом, так как является бесплатной, а меня такая концепция не устраивала. Я ушел из этого проекта и не вспом

ММОРПГ-это жанр, способный затянуть тебя на долгое время. ММОРПГ-это игры, дающие людям возможность коммуницировать друг с другом, не вылезая из компютера. ММОРПГ-это по сути уникальный вид видеоигр, имеющий в своем багаже многолетний опыт, преданных игроков и к сожалению, кучу скучных и однообразных задач, которые на удивление способны не надоедать тебе на протяжение долгих лет. Сегодня я расскажу свою историю знакомства с такими онлайн мирами, чем они меня зацепили, и почему в итоге я решил покинуть данную стезю. Я так же расскажу и про World of Warcraft,в котором я застрял на целых 6 лет!

С ММОРПГ я был знаком еще с детства. Мы с братом вместе играли в Perfect World. В красоте и ламповости этому проекту равных не было, а сама идея развития и прокачки своего персонажа меня очень зацепили. Но в этом проекте я на долго не задержался. К сожалению игра имеет серьезные проблемы с данатом, так как является бесплатной, а меня такая концепция не устраивала. Я ушел из этого проекта и не вспоминал о данном жанре какое то время.

-2

Несколько лет спустя брат познакомил меня с Warcraft 3. Я достаточно долгое время играл в эту игру, изучал лор и был яростным фанатом. Позже я узнал про существование World of Warcraft."С ума сойти"-подумал я ,"Это игра по моей любимой вселенной, перенесенная в 3D формат. Тут будет система прокачки персонажа и большой онлайн". На тот момент был патч "Legion'а". Я начал играть в пробную версию игры, поскольку у меня не было возможности оплатить ежемесечную подписку, а уж тем более купить целое дополнение. Мне игра очень понравилась, но на официальных серверах у меня остаться не получилось. Я пошел покорять приватные проекты.

-3
-4

По началу я играл на серверах, где был адский донат. Там можно было купить всё, а если ты на какое то время покинешь сервер, то твоего героя спокойно могли продать на сторонних площадках. Кстати говоря, даже золото можно было купить на официальном сайте проекта. Ну а что я еще ожидал? Подобным проектам надо на что то жить. Работоспособностью мой сервер тоже не выделялся. Персонаж мог провалиться в текстуры, много квестов были нерабочими, а постоянные баги сводили всех сума. Я продолжил там играть какое то время, ведь выбора у меня особо не было.

-5

Чуть позже на хайп попали так называемые "Ванильные сервера". Я этого всего наслушался, меня заинтересовало и я начал играть на "Lights Hope".Проект уже выделялся хорошей работоспособностью, поддержка была отзывчивой, а онлайн был 15000 человек! Для меня это был шок, да и "Vanilla" мне очень понравилась, ведь мир в ней и в правду был живой, а жизнь начиналась с первого уровня. Хардкорная прокачка и World PvP не оставили меня равнодушным и я, вместе с другими фанатами классики, ждал её на официальных серверах.

-6

К моменту выхода "WoW Classick" я уже начал подрабатывать и у меня были деньги оплатить подписку. В общем я, с огнем в глазах, начал там играть. Я познакомился с кучей людей, мы вместе качались, ходили в данжи, рейды, постоянно сидели в дискорде и болтали о всяком.

-7

До пары до времени мне все нравилось, но вскоре появился теневой донат, бустеры и прочие РМТ услуги. Мой мир изрядно так опустел. Люди больше не качались, они покупали буст у других игроков. Народ теперь мог купить топовые шмотки за реальные деньги и это так же у игроков. Теневой донат начал процветать, а люди уже переставали помогать друг другу, поскольку потребности таковой уже не было. На мой взгляд это именно та ситуация, в которой игроки сами убивают игру.

-8

Дальше уже Blizzard анонсировали "Burning Crusade Classick". Много людей ждали этого дополнения, но уже ни все. Уже не было такого ажиотажа, народу было на порядок меньше, да и в СНГ этот аддон не был особо папулязирован. Много моих друзей не продолжили играть, что и является одной из причин моего дальнейшего ухода из проекта. Но онлайн все равно был хороший и все продолжали следить за игрой. Было добавлено много всего и можно было играть на " Неиграбельных в Ванилле специализациях". На столько сильно были перебаффаны кастеры, что классы ближнего боя перестались считаться актуальными. Я играл за война и мне сложно было попасть даже в подземелье, не говоря уже о рейде. Я уже не мог так играть, продержался до конца первой фазы и ушел из игры.

-9

"Гнев Короля Лича" у нас ждало уже куда больше народу, даже я вернулся в игру. Не смотря на санкции и невозможность уже официально оплатить игру, людей было достаточно. На русских серверах появились очереди, которых никто не видел после "Vanill'ы".
Я полностью отыграл первую фазу, выбил бисовые шмотки, но мне это быстро надоело. Я хоть и играл в гильдии, в которой был со времен классики, но моих друзей в ней не осталось. Мне не с кем было общаться, играть и фанится. Я опять покинул WoW.

-10

И вот недавно, на последней фазе, я решил оплатить подписку. Я прокачал нового персонажа, одел его и был очень сильно разочарован. Blizzard ввела в игру новую систему данжей, позволяющую тебе одеться поскорее и пойти в рейды. Вроде бы это и правильное решение, но в актуальном "WoTLK" такого не было. Следовательно, у людей шмот заоблочный, а требования теперь завышенные. Ты вроде оделся, шмотки для рейда подходящие, а тебя не берут. Вопрос: А как теперь одеваться, если в рейды не берут? Люди страдают какой то ахинеей. Этому контенту больше 10 лет, а игроки продолжают изобретать велосипед.

-11

Я вернулся в WoW и пожалел об этом. Не знаю, как я играл 2 месяца подряд, терпя все косяки, баги, а так же глупых и упертых игроков. А игра кстати, превратилась в один сплошной базар. РМТ никуда не делось, его стало куда больше. Возможно меня спросят : "А в чем тогда смысл играть в это?". Да смысла нету, дружище. В данный момент я не продержался и двух месяцев тут. Русским игрокам поддержки нету, подписку только втридорога можно оплатить и исключительно на сторонних сайтах, а играть уже не интересно. Я не кому не советую сейчас врываться в WoW, по крайней мере на официальные сервера.

-12

Я не жалею, о потраченном времени на эту игру, но на данный момент WoW уже не тот. Играть тебе или нет-решай сам, а я просто рассказал свою историю и дал пищу для размышления. А вот теперь можно и прощаться. Еще свидемся!