Есть такой мужик Скотт Коутон. Однажды он сделал игру, где люди жаловались на страшных зверюшек, хотя игра задумывалась как милая. Коутон поныл на вселенскую несправедливость, а потом смекнул и выпустил новую игру, где игрок вживался в роль охранника пиццерией, который думал что работа не пыльная.
Что там делать? Посидеть ночью, да в камеры поглядывать, чтобы злоумышленники не проникли. А их в 99 процентах случаях не бывает. Самое время поспать. Мешали спать местные плюшевые падлы, которые пугали и норовили съесть незадачливого охранника.
В 2014 году игра выстрелила, поскольку выделялась на фоне остальных. Летсплейщики получали просмотры и популярность, Скотт ровно тоже самое и фанатов, а зрители хлеба и зрелищ.
С тех пор прошло 9 лет. Инди-игра с бюджетом пачкой Lays и сникерсом превратилось в отдельную вселенную с продолжениями, книгами, комиксами, маскотами, игрушками, разными типами фанатов и всего остального с чем обычно ассоциируется Марвел и Дс. 8 лет пытались с