Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алексей Воронов

Почему новая Zelda это то, во что нужно играть.

Всем привет! Сегодня расскажу вам почему новая часть The legend of zelda: Tears of Kingdom, заслуживает того,чтобы в нее играли. А также почему эта игра должна была стать игрой года 2023. На фоне однообразных ремастеров и новых "интересных" игр, порой очень трудно отыскать действительно стоящий проект. Таким для меня и еще нескольких миллионов людей стала новая игра от Nintendo. Так какие же достоинства есть у этой игры, почему она стоит своих денег и как несмотря на успех прошлой части в серии, она получила такой же успех. Начнем с достоинств, которые привлекут игроков, что любят креатив и нестандартный подход к заданиям. Ну а теперь рассмотрим другую сторону игры. Боевая система, возможность совмещать стрелы и не только с разными игридиентами с целью повышения эффективности в бою. Наполнение открытого, огромного мира. Компания смогла наполнить мир интересными активностями и не ведет за руку по игровому миру,как это делают в других играх разные компании. Все это в совокупности с

Шедевральная обложка, прям дух захватывает!
Шедевральная обложка, прям дух захватывает!

Всем привет!

Сегодня расскажу вам почему новая часть The legend of zelda: Tears of Kingdom, заслуживает того,чтобы в нее играли. А также почему эта игра должна была стать игрой года 2023.

На фоне однообразных ремастеров и новых "интересных" игр, порой очень трудно отыскать действительно стоящий проект. Таким для меня и еще нескольких миллионов людей стала новая игра от Nintendo.

Так какие же достоинства есть у этой игры, почему она стоит своих денег и как несмотря на успех прошлой части в серии, она получила такой же успех.

Начнем с достоинств, которые привлекут игроков, что любят креатив и нестандартный подход к заданиям.

  • Еще в breath of the wild (прошлая часть серии) игроки могли не стандартно решать задачи при помощи различных трюков, багов и глитчей. Однако новая часть буквально легализовала такие необычные прохождения святилищ(основные места где игроку требуется пройти головоломку, с целью получения наград). С появлением новых способностей типа комбикинеза, можно было прикрепить бомбу к щиту и делать тот же bomb jump как и в первой части, только там это давалось игрокам намного труднее, путем долгих тренировок.
  • Также появилась способность строить механизмы и при их помощи сражаться, исследовать мир, да в общем,что угодно делать. Ролики на youtube, тому доказательство. Машины, самолеты, боевые сооружения, это все может быть реализовано, было бы желание и время.

Ну а теперь рассмотрим другую сторону игры.

Боевая система, возможность совмещать стрелы и не только с разными игридиентами с целью повышения эффективности в бою.

  • Это все поможет Линку, главному герою, преодолеть любое сражение. Выйти сухим из любой воды.

Наполнение открытого, огромного мира.

  • Если у Ubisoft почти всегда были проблемы с наполнением открытого мира (вышки, пустынные площади без врагов и еще чего-то, а также аванпосты которые уже тошно закрывать). То с Nintendo таких проблем нет.

Компания смогла наполнить мир интересными активностями и не ведет за руку по игровому миру,как это делают в других играх разные компании.

Все это в совокупности с замечательными саундтреками вполне могло претендовать на игру года, но игроки сделали свой выбор, и игре удалось выиграть только в номинации лучшая игра в жанре приключения/экшн.

А как вы считаете достойна ли игра звания игра года? Делитесь в комментариях.