Несмотря на то, что Larian — независимая студия, у разработчика Baldur's Gate 3 такой солидный опыт в RPG, что он может позволить себе риски, недоступные менее устоявшимся компаниям. По крайней мере, такова точка зрения креативного директора Warhammer 40,000: Rogue Trader Александра Мишулина. "Почти ни у одного разработчика нет таких же ресурсов" — сказал Мишулин в разговоре с Inverse. Руководитель Owlcat Games не указывает ни на какой конкретный пример, но с учётом общего тона интервью можно предположить, что он имеет в виду совокупность уникального доступа Larian к финансированию через три года платного раннего доступа, опытную команду RPG-разработчиков, доступ к лицензии, техническую базу и, вероятно, ещё множество факторов, о которых нам неизвестно. Это короткая цитата, но интересно, кто её говорит — глава независимой студии, стоящей за новой, в целом признанной критиками RPG по популярной долгоиграющей франшиз. Конечно, Larian — гораздо более опытная студия, основанная ещё в 1996
Креативный директор Warhammer 40,000: Rogue Trader об успехе Baldur's Gate 3: почти ни у одного разработчика нет таких ресурсов
22 декабря 202322 дек 2023
69
1 мин
