Найти в Дзене
VIKINGgamer

Что год грядущий нам готовит: PIONER

Если где-то и восстанавливают СССР, то в компьютерных играх.. то Атомик Харт, то вот теперь Пионер. Многопользовательский онлайн-шутер от российской студии GFA Games выглядит весьма многообещающим. Более того, появляются такие данные, которые заставляют удивляться разумному и целесообразному подходу российских девелоперов. К примеру, PIONER делают на движке Unreal Engine 4, хотя, казалось бы, доступна следующая версия. Однако, разрабы сами не хотят откладывать релиз и собираются пользоваться этим движком, а потом поглядеть, как говорится, как пойдет. Пожалуй, такой подход возможно назвать вполне амбициозным, но без нелепых претензий на неимоверную крутость продукта.
Недавно Пионер опубликовал довольно подробный трейлер и один из главных по разработке рассказал подробности про игру. Фабула заключается в том, что наступил какой-то глобальный кабздос, но к чему все эти рассуждения про кризисы, если есть возможность продолжать друг друга убивать? Этим в основном и займутся игроки на



Если где-то и восстанавливают СССР, то в компьютерных играх.. то Атомик Харт, то вот теперь Пионер.

было время, не то что теперь..
было время, не то что теперь..

Многопользовательский онлайн-шутер от российской студии GFA Games выглядит весьма многообещающим. Более того, появляются такие данные, которые заставляют удивляться разумному и целесообразному подходу российских девелоперов.

тоже грустит про Россию, которую потеряли..
тоже грустит про Россию, которую потеряли..

К примеру, PIONER делают на движке Unreal Engine 4, хотя, казалось бы, доступна следующая версия. Однако, разрабы сами не хотят откладывать релиз и собираются пользоваться этим движком, а потом поглядеть, как говорится, как пойдет. Пожалуй, такой подход возможно назвать вполне амбициозным, но без нелепых претензий на неимоверную крутость продукта.
Недавно Пионер опубликовал довольно подробный трейлер и один из главных по разработке рассказал подробности про игру.

 разрабы хотели достигнуть реалистичности антуража
разрабы хотели достигнуть реалистичности антуража

Фабула заключается в том, что наступил какой-то глобальный кабздос, но к чему все эти рассуждения про кризисы, если есть возможность продолжать друг друга убивать? Этим в основном и займутся игроки на территории острова Тартарус, который полностью отделяется от остального мира аномальной зоной.

каждый хвалит свое болото..
каждый хвалит свое болото..

Зоной аномальной сценарной условности сказали бы мы, если бы сами, конечно, делали бы сценарии для игр.. а так, куда нам сценаристов критиковать?

Помимо этого остров Тартарус, как и многое в мире, делится на правую и левую части. Такая структура позволяет создавать зоны разной активности. В левой располагаются локации для PvE, то есть вы можете в гордом одиночестве или приятной (хотя степень приятности, конечно, зависит от ваших тиммейтов) компании выполнять миссии и двигать сюжет. Заставлять, так сказать, игровой мир крутиться. Обещают крутые рейды по классике ММО. Помимо этого разработчики говорят про:

  • разные города;
  • сбор ресурсов;
  • отдых в барах;
  • развитую торговлю;
  • мини-игры (три в ряд? хехе..).


Ещё обещают и возможность побродить по
заброшкам таинственным аномалиям и комплексам. Станут ли эти аномалии представлять собой дыры в сценарии или что-то действительно увлекательное - вопрос не особенного масшбата, но все равно любопытно узнать. Если смотреть по общей фабуле, позволим себе раскинуть на рунах и вангануть, что в Пионер станут кидать стандартные тренды и всякую посредственность, которая соответствует "линии партии", то есть творческого разнообразия в сюжетке и сюжетных территориях не предполагаем.

пейзажи на мою дачу похожи..
пейзажи на мою дачу похожи..

Да и, вообще, посмотрите на спектр активностей, по сути, - жизнь обывателя.
Хотя, такое только на левой стороне, а вот на правой.. как говорится, есть печеньки, блекджек и.. две особые области. То есть правая сторона как бы тоже делится на две стороны: правую правую и правую левую. Или как разрабы придумали? Vikinggamer не в курсах по этому поводу, спрашивайте у них.

Псы войны в наличии
Псы войны в наличии

Кстати, у них говорится, что правая часть делится на Средиземье (которое впечатляет оригинальностью своего названия 🙂) и Теневые земли, и там везде, как в Афгане, так сказать..

нормальный городской пейзаж, не наблюдается экзотики
нормальный городской пейзаж, не наблюдается экзотики

В Средиземье - чуть спокойнее, и махаться дают только в отдельных зонах, а в Теневые Земели идут убивать и умирать. Однако, именно в самой опасной части острова, где обитают самые опасные монстры, есть самые классные штуки: редкие ресурсы и чертежи. При этом все эти трофеи возможно использовать в остальной части острова.

затарь инвентарь и иди всех.. удивлять.. так сказать
затарь инвентарь и иди всех.. удивлять.. так сказать

В реальной жизни тоже зачастую так. В Африке есть алмазы, но спрятаны они в таких частях, куда гулять настоятельно не советуют. При этом Пионер продолжает аллюзии на реальность. Ведь в игровом процессе есть возможность колонизировать захватить станцию по производству каких-либо ресурсов и держать оборону.

здесь как бы метафора: игры - это наркотик..
здесь как бы метафора: игры - это наркотик..

Обещают крутую систему прокачки, модификацию брони и оружия, чем игроки смогут сами заняться на верстаке. При этом в боевых действиях большее значение имеет именно ваше снаряжения, но не какие-то характеристики. Представитель GFA Games рассказывал много всяких разных штук про возможность бороться с мировыми боссами, прохождение сюжета, смерть в игре, сбор ресурсов и другие разные штуки. Однако, основное и самое важно мы, кажется, для вас собрали. Если хотите, можете вот, трейлер посмотреть.

PIONER
518 интересуются