1) В режим будут добавлены все акционные машины X уровня, кроме: ➡️Объект 279 ранний ➡️Объект 260 ➡️T95/FV4201 Chieftain ➡️Carro da Combattimento 45 t ➡️Объект 907 ➡️VK 72.01 (K) ➡️T95E6 ➡️116-F3 ➡️Gothic Warrior ➡️114 SP2 2) Будут переработаны ролевые навыки. Баланс в режиме будет определяться ролевыми навыками и мофикаторами. Так разрабы собираются влиять на мету. Модификаторы боя ➡️Увеличение хп техники – Было: +25%. Стало: +35% ➡️Ускорение перезарядки снаряжения – Было: -50%. Стало: -60% ➡️ Штатный обзор всей техники: 250 метров (начальный обзор для всей техники, без учета умений экипажа и оборудования) Ролевые навыки ➡️ Полевую ремзону (Тяжёлые штурмовые танки) апнули для первого примения. Радиус действия, длительность и восстановление хп увеличили, но понерфили для повторных примений (т.е. все отхилы после первого будут лечить только 50% от параметров) ➡️ Один за всех (Тяжёлые танки прорыва) - увеличили время перезарядки и уменьшили время действия, но теперь она будет давать боль
На супертест готовится к выходу Натиск с большими изменениями:
21 декабря 202321 дек 2023
19
2 мин