Недавно я приобрёл 27-дюймовый монитор с разрешением 4K (3840x2160), о чём уже рассказывал. Так вот, это разрешение для такой диагонали даёт плотность пикселей в два раза больше традиционного. То есть, вместо стандартных 96 точек на дюйм мы имеем все 192 точки на дюйм. В результате все размеры на экране становятся ровно в два раза меньше!
Кстати, если и покупать сегодня монитор с повышенной плотностью пикселей (а это полезно для глаз), то нужно брать плотность ровно в два раза выше стандартной. То есть, не 120, не 144 точки на дюйм, а именно 192 точки на дюйм! Это избавит вас в дальнейшем от многих проблем с корректностью масштабирования и даст большую свободу действий. У вас получится самое универсальное решение. Ниже я поясню, почему это так.
Во-первых, если у вас старая видеокарта, не поддерживающая 4K, то вы временно сможете смело поставить привычное разрешение 1920х1080 точек без какой бы то ни было потери качества картинки. Никакой рваной интерполяции не произойдёт, просто роль одного пикселя будут выполнять ровно четыре пикселя нового монитора.
Во-вторых, если видеокарта поддерживает 4K, вы используете полное разрешение монитора, то вы имеете возможность масштабировать интерфейс рабочего стола и приложений кратно, то есть, установив настройку в 200%. Это избавит вас от потерь качества при интерполяции, возможных в старых приложениях.
В случае кратного масштабирования интерфейса приложения, изначально не поддерживающего масштабирование (а такие ещё встречаются), вы получите минимальные искажения, чем если бы вы масштабировали интерфейс не кратно, на 125%, 150% и т.д.
Так что если вы ещё раздумываете, какое разрешение для вашего настольного монитора выбрать, смело выбирайте 4K. При этом хочу заметить, что если раньше у вас был монитор с диагональю 24 дюйма с устаревшей пропорцией сторон 16:10, то примерно соответствующий ему по геометрической высоте монитор с современной пропорцией сторон 16:9 будет иметь диагональ 27 дюймов. Купив такой монитор, вы просто добавите несколько сантиметров экрана в ширину.
Вместе с тем, стандартными разрешениями для таких мониторов будут 1920х1200 и 1920х1080 соответственно, то есть, на 27-дюймовом мониторе изображение будет немного крупнее, но по высоте на нём поместится чуть меньше. Поэтому, может, имеет смысл рассмотреть современные мониторы диагональю 32 дюйма? ;-)
Хотя, на мой взгляд, стандарт де-факто сегодня для повседневных задач — 27 дюймов. Более крупные мониторы нужны, как мне кажется, только для каких-то специальных целей.
Как масштабировать интерфейс Windows
Я до сих пор сижу на Windows 7, поскольку вошедший позже в моду т.н. «плоский» интерфейс, начавший появляться в следующих версиях этой операционной системы, мне совершенно не понравился. Поэтому проиллюстрирую переключение масштаба и особенности этой настройки на примере именно Windows 7.
Во-первых, для максимально правильного масштабирования в Windows 7 рекомендуют включить тему Аэро. Я её изначально и не отключал, поскольку производительность компьютера позволяла, а подобные красивости я люблю — полупрозрачность, градиенты и т.п.
На всякий случай скажу, что для включения схемы Aero достаточно щёлкнуть правой кнопкой мыши по рабочему столу и в контекстном меню выбрать пункт «Персонализация», где и включить любую из тем Аэро. У меня она немного персонализирована, но всё равно в основе лежат эффекты Аэро.
Во-вторых, открываем настройки масштабирования, щёлкнув правой кнопкой мыши по рабочему столу и в контекстном меню выбрав пункт «Разрешение экрана».
Далее щёлкаем по ссылке «Сделать текст и другие элементы больше или меньше» и переходим вот в такое окно:
Здесь мы можем выбрать один из трёх параметров: «Мелкий — 100%», «Средний — 125%» и «Крупный — 150%». Четвёртого параметра, как на картинке, не будет. Windows 7 писалась, когда мониторов 4K в повседневном использовании, пожалуй, что и не было. Однако в левой части окна есть такой пункт, как «Другой размер шрифта (точек на дюйм)». Он отвечает не только за шрифт, но и за масштабирование других элементов, также, как и вышеупомянутый основной переключатель.
Поскольку нам надо настроить интерфейс для монитора 4K, и мы хотим при этом уйти от слишком заметных дефектов интерполяции старых приложений, нам нужно масштабировать интерфейс кратно, то есть, в размер 200%. Для этого нажимаем на вышеупомянутый пункт в левой части окна и видим вот такое окошко:
Здесь нам нужно впечатать в поле «Масштаб от обычного размера» значение 200% (по умолчанию этого значения не будет в выпадающем списке) и снять флажок с поля «Использовать масштабы в стиле Windows XP».
Кстати, в окне изображена дюймовая линейка, меняющая свой масштаб, если схватить её в любом месте и таскать влево-вправо мышью. Теоретически, можно приложить к ней такую же, но настоящую, и настроить масштабирование точно. Но этого нам делать сейчас не следует. Нам же нужно именно кратное масштабирование.
Затем нажимаем ОК. Окно закрывается, в предыдущем окне нажимаем кнопку «Применить», затем в окне предупреждения выходим из системы и снова заходим в неё нажатием на кнопку вашего аккаунта. Всё!
Флажок «Использовать масштабы в стиле Windows XP»
Теперь скажу пару слов про флажок «Использовать масштабы в стиле Windows XP». Вообще, при масштабировании до 125%, его, наверное, лучше не снимать. Он включает режим, при котором масштабируются только шрифты и наиболее чувствительные элементы интерфейса операционной системы. При более серьёзном масштабировании такой режим чреват тем, что интерфейс может «поползти», текст не будет умещаться на некоторых элементах интерфейса.
Если снять этот флажок, то помимо режима масштабирования шрифтов и некоторых элементов появляется в наличии и режим масштабирования экрана как картинки, когда масштабируется всё, а вот какой из этих двух режимов применить к тому или иному приложению, решает уже операционная система:
1. Если приложение само заботится о масштабировании своего интерфейса, программист указывает это при написании программы, и операционная система считывает эту информацию и просто предоставляет приложению текущее значение плотности точек для его самостоятельного масштабирования.
2. Если приложение само заботится о масштабировании, но программист не указал это при написании, что характерно для не совсем новых приложений времён Windows XP, то операционная система масштабирует его интерфейс, как картинку. При этом при дробных значениях масштабирования становятся хорошо заметны дефекты интерполяции. Именно поэтому для таких случаев я и советую масштабировать интерфейс кратно.
Кстати, отключить такое масштабирование для конкретного приложения можно в его свойствах. Тогда для такого приложения как бы персонально включается флажок «Использовать масштабы в стиле Windows XP».
3. Если приложение очень старое и не поддерживает масштабирование, то операционная система всегда масштабирует его интерфейс, как картинку. В случае установленного флажка «Использовать масштабы в стиле Windows XP» у таких приложений сильно «поедет» интерфейс — будут обрезания текста на элементах управления, перекрытия элементов и т.п.
4. Встречается и четвёртый тип приложений, которые не поддерживают масштабирование, но программист по какой-то причине указал, что они поддерживают его. В этом случае операционную систему не получится заставить масштабировать приложение, как картинку, и «поехавший» интерфейс будет уже не исправить.
Кстати, в Windows 8.1 флажок для масштабирования в стиле Windows XP исчез, и теперь до масштабирования 125% включительно он подспудно всегда включен, а свыше 125% — всегда отключен. То есть, грубо говоря, старые программы до 125% масштабируются частично, а свыше 125% — полностью, интерполируемой картинкой, а новые программы, в которых программист указал возможность самостоятельного масштабирования, масштабируются сами. Собственно, мы сейчас так и настроили свою Windows 7.
Фотошоп не масштабировался!
Фотошоп позволяет установить необходимое масштабирование своего интерфейса у себя в настройках (Редактирование → Настройки → Интерфейс...):
Так что если какая-то программа вдруг осталась в мелком интерфейсе, покопайтесь у неё в настройках. Скорее всего там можно установить для её интерфейса конкретное масштабирование.
Заключение
Плотность точек растёт на всех потребительских устройствах, и лидером в этом сегодня являются смартфоны. Например, в моём не совсем уже новом Redmi Note 9 Pro, которому на сегодня 3 с половиной года, что по меркам смартфонов довольно много, плотность точек аж 395 на дюйм, что примерно ещё в 2 раза выше, чем на моём новом мониторе!
Такая высокая плотность необходима смартфонам из-за того, что при их использовании экран расположен в 2 раза ближе к глазам, чем экран монитора. То есть, зрительный комфорт при использовании монитора с плотностью 192 точки на дюйм и смартфона с плотностью 395 точек на дюйм примерно одинаков.
В общем, надо уже привыкать к тому, что 27-дюймовый монитор 4K — это уже не экзотика, а практическая повседневная необходимость, снижающая нагрузку на зрение.
На сегодня всё. Ставьте нравлики, дополняйте тему в комментариях и подписывайтесь на мой канал. Пока! :-)