Intel анонсировала технологию ExtraSS, представляющую собой альтернативу NVIDIA DLSS 3.0 и AMD FSR 3.0. В отличие от конкурирующих решений, она применяет метод экстраполяции, избегая задержек ввода, но при этом возможно увеличивая количество артефактов. Этот подход, по заявлениям компании, обеспечивает генерацию большего количества кадров в определенный период времени, сохраняя качество сравнимое с использованием темпорального сглаживания в высоких разрешениях. С применением легких модулей для деформации и ExtraSSNet для уточнения, технология использует пространственно-временную информацию, повышает четкость рендеринга и эффективно обрабатывает движущиеся тени. Отмечается, что ExtraSS не привязана к конкретному оборудованию или программному обеспечению, что гарантирует ее совместимость с различными играми и графическими процессорами. Однако, на данный момент отсутствует информация о временных рамках внедрения, так как технология находится в стадии разработки. 📃 Читайте далее на сайте
Intel рассказала о своей альтернативе DLSS 3.0 с генерацией кадров
20 декабря 202320 дек 2023
3
~1 мин