Sony подала патент на технологию, которая может адаптировать уровень сложности игр в реальном времени. В основе патента лежат алгоритмы, способные точно настраивать параметры сложности на основе индивидуальных показателей игрока. Интересно видеть, как Sony запатентовала такую идею, когда похожие процессы уже используются в некоторых играх. Тем не менее этот патент (его можно посмотреть через Всемирную организацию интеллектуальной собственности) показывает, что PlayStation присматривается к будущему подобных технологий. Методы определения в реальном времени могут собирать данные, когда пользователь играет в один или несколько разных типов игр, определяя, следует ли изменять сложность игры. Собранные данные могут анализироваться для выявления соответствия уровня игровых навыков пользователя ожидаемому уровню мастерства.Когда уровень игровых навыков пользователя не соответствует ожидаемому уровню мастерства, автоматически могут изменяться параметры, меняющие сложность игры. Параметры, отн
Sony запатентовала возможность автоматической настройки сложности игр в реальном времени
19 декабря 202319 дек 2023
28
1 мин