Найти в Дзене
CST1ME

Как делать скины в кс2

Привет друг! Сегодня я покажу как нужно создавать скины в CS2, можешь посмотреть ролик или же почитать инструкцию в самом стим. Инструкция в тексте и ссылка на ролик на ютуб. так как здесь много картинок добавить не вариант. Для начала нам нужно будет 2 программы 3DCOAT и фотошоп я бы советовал cs6 на которой мы разберем нашу сегодняшнюю работу. Ничего сложного просто повторяйте за мной. И так первое скачивем сначала модельки с официального сайта для работы www.counter-strike.net/...ces скачиваем файл под названием cs2_weapon_model_geometry.zip и распаковываем в нужное место Далее скачиваем программу для работы с 3D моделями в моём случае это 3DCOAT Далее смотрите скриншоты как я делаю. Во время нажатия на папку откроется где необходимо выбрать модель, которые мы разархивировали из архива. Далее после запуска программы в пункте команды нам нужно выбрать "Спроецировать Насквозь" для того, что бы рисунок был с двух сторон. Теперь нам нужно нажать команды и всё как на скриншоте, первый

Привет друг! Сегодня я покажу как нужно создавать скины в CS2, можешь посмотреть ролик или же почитать инструкцию в самом стим. Инструкция в тексте и ссылка на ролик на ютуб. так как здесь много картинок добавить не вариант.

Для начала нам нужно будет 2 программы 3DCOAT и фотошоп я бы советовал cs6 на которой мы разберем нашу сегодняшнюю работу. Ничего сложного просто повторяйте за мной.

И так первое скачивем сначала модельки с официального сайта для работы

www.counter-strike.net/...ces

скачиваем файл под названием

cs2_weapon_model_geometry.zip и распаковываем в нужное место

Далее скачиваем программу для работы с 3D моделями в моём случае это 3DCOAT

Далее смотрите скриншоты как я делаю. Во время нажатия на папку откроется где необходимо выбрать модель, которые мы разархивировали из архива.

-2

-3

-4
-5

Далее после запуска программы в пункте команды нам нужно выбрать "Спроецировать Насквозь" для того, что бы рисунок был с двух сторон.

-6

Теперь нам нужно нажать команды и всё как на скриншоте, первый раз при запуске редактирования в фотошоп нужно будет выбрать исполнительный файл фотошопа в открывшемся окне.

-7

После того, как выбрали фотошоп, приступаем к прорисовке скина.

Возьмём определённую картинку следите за скринами.

-8

Выделяем её и переносим на саму модельку ставим слои между layer 1 и layer 0 для того что бы видеть как рисунок лежит на модели.

-9

Далее после этого нажимаем в фотошопе фал и сохранить. Переходим в 3DCOAT  смотрим как сохранилась модель. Далее нажимаем команды и редактировать все слои так же в 3DCOAT.

-10

Далее снова открывается фотошоп в немного странном виде, а именно в проекциях.

-11

Если на основной модели косяков нет, то тут ничего не трогаем.

Тут нам просто нужно его сохранить. Нажимаем сохранить как

сохраняем в таком порядке Диск указываете где стоит игра, у меня это диск D(D:\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\content\csgo_addons\workshop_items\items\assets\paintkits\workshop).

!ВАЖНО! Сохранять надо в расширении targa
!ВАЖНО! Сохранять надо в расширении targa

!ВАЖНО!

Сохранять надо в расширении targa

И теперь переходим к настройке скина в самой кс

Заходим в библиотеку выбираем cs2 выбираем свойства и переходим в доп.контент. Скачиваем если не скачано workshop Tools. Далее при запуске выбираем workshop tools. Нажимаем Launch соглашаемся со всем что пишет, пару раз придётся ткнуть ок.

-13

-14

-15

После загрузки у вас будет два окна, одно с программой workshop tools другое с кс2. Переходим в workshop и начинаем создавать наш скин. Для начала нужно выбрать в каком стиле хотите сделать, в видео на ютуб все подробности.

Я буду делать в режиме Gunsmith

1 ое нажимаем на поле Gunsmith и нажимаем Create

Придумываем название пишем его на английском, на русском не будет писаться и жмем create.

-16

Попадаем в такое окно.

-17

Для того что бы выбрать текстуру скина находим пункт Albedo texture и в этой строке нажимаем лупу в открывшемся окне пишем название скина, как сохраняли раннее.

-18

Выбираем двойным щелчком левой мыши

!ВАЖНО!

Для того что бы скин отображался верно нужно выбрать ваш скин и поставить в настройке Inspect в подкатегории show name tag нужную вам модель, если это авп, ставим авп, если скин статичный, проще говоря рисунок который не должен сбиться, то в пункте seed ставим 0.

-19

Если хотите применить рисунок на весь скин

Переходите в Use custom material mask(находится в самом низу) так же через лупу выбираем маску, но нам нужна именно default mask

-20

И теперь чтобы просмотреть скин нажимаем Inspect или Preview (в самом начале страницы сверху справа)

Приложение спросить сохранить? нажимаем ок.

Открывается скин, если скин открылся с ошибкой перезапускаем кс, и так же нажимаем просмотр

открываем соседнюю вкладку кс2

-21

Что бы добавить в мастерскую нажимаем publish

-22

Ждём когда загрузится нажимаем добавить

В открывшемся окне проверяем информацию видимость для всех, пишем описание и нажимаем отправить

-23