Найти в Дзене

Попытка создания кукольного мультфильма в 3д. Часть 3.

И так, кукла одного героя почти готова. После Изюмки я принялся за дедушку Гнома Гномыча. Собственно говоря Гномыча я начал делать даже до того как задумался о мультфильме, я тогда собирался делать спектакль кукольный и начал с изготовления куклы. Голову куклы гнома я вырезал из плотного полимерного материала, на подобие утеплителя, мне дал его мой товарищ, он же дал и инструмент - маленькую ручную шлифовальную машинку, вроде дрели, но со шлифовальными насадками. Эскизов по гномычу кажется не сохранилось так же как и фотографий головы куклы и самой куклы так же. По внешности я старался сделать его так, что бы доброта его была видна с первого взгляда, я взял крупные уши и крупный нос, и так вышло, что персонаж получился похожим на моего деда и отца одновременно. Когда же я приступил к созданию модели, то уже имел представление о том, как будет выглядеть персонаж и пытался воспроизвести ту утраченную куклу по памяти. Но гормонии достичь удалось далеко не с первой попытки. Иногда я делал

И так, кукла одного героя почти готова. После Изюмки я принялся за дедушку Гнома Гномыча. Собственно говоря Гномыча я начал делать даже до того как задумался о мультфильме, я тогда собирался делать спектакль кукольный и начал с изготовления куклы. Голову куклы гнома я вырезал из плотного полимерного материала, на подобие утеплителя, мне дал его мой товарищ, он же дал и инструмент - маленькую ручную шлифовальную машинку, вроде дрели, но со шлифовальными насадками.

Эскизов по гномычу кажется не сохранилось так же как и фотографий головы куклы и самой куклы так же. По внешности я старался сделать его так, что бы доброта его была видна с первого взгляда, я взял крупные уши и крупный нос, и так вышло, что персонаж получился похожим на моего деда и отца одновременно. Когда же я приступил к созданию модели, то уже имел представление о том, как будет выглядеть персонаж и пытался воспроизвести ту утраченную куклу по памяти.

Но гормонии достичь удалось далеко не с первой попытки.

Иногда я делал снимки экрана что бы потом сравнивать изменения, некоторые приложу тут в хронологическом порядке.

Голову я делал из куба в режиме скульптинга, подоазделив его на мелкие полигоны. Впадины для глаз сделаны вычитанием формы шара (модификатор кажется булен). Глаза сначала так же были сделаны из шаров, но потом я заменил их почти плоскими полусферами вытянутыми по вертикали. Веки представляют собой те же полусферы чуть большего диаметра и разрезанные пополам на верхнюю и нижнюю. Рот приставной, у куклы прототипа рот крепился на петле сзади - тут я сделал так же, сместив точку объекта (ориджин) в место крепления петли к голове. Брови отдельная каплевидная форма.

Борода состоит из двух частей: на лице бакенбарды и усы а на подбородке все остальное.

-2

-3

-4

-5

-6

-7

-8

-9

Вот эта голова очень близка к тому, как Гномыч выглядит сейчас.
Вот эта голова очень близка к тому, как Гномыч выглядит сейчас.

Для головы дедушки, как и для головы поросёнка,я так же делал развёртку (наметил шов вдоль головы от уха до уха и на затылке, а так же снизу где рот и разрезал).

В целом процесс текстурирования схож с работой над поросёнком: тот же смешанный метод, который сам сложился, путем проб на опыте первого персонажа.

После головы я приступил к туловищу. Начинал я так же, с простых форм, которые постепенно уточнял.

Простые формы. Поиск пропорций.
Простые формы. Поиск пропорций.

-12

-13

-14

-15

-16

-17

Этот ближе всех к финальному виду Гнома Гномыча
Этот ближе всех к финальному виду Гнома Гномыча

Кукла готова, но что бы ей управлять, нужны кости. Кости я добавил только для рук и ног, у туловища и головы костей нет.

Теперь кукла полностью готова, к анимации.