Найти в Дзене
LINSIB

Почему мы выбрали War Thuder?

Оглавление

Кроме мультипликации, я веду такое направление как киберспорт, а точнее киберспортивный клуб в стенах одного из молодёжных центров в своём городе.

Там на занятиях мы проводим тренировки, организуем турниры и соревнования различного уровня. Одной из проблем с которой мы часто сталкиваемся при организации занятий по киберспорту - эти то, какими киберспортивными дисциплинами наполнить эти занятия.

Кто-то скажет, берём то, чьл самое востребованное, то что играет большинство, то что популярно. И будет по своему прав. Но это если подходить к этому вопросу популистской сточки зрения. Но надо понимать, что игры могут нести и развивающий и воспитательный характер. А чему мы можем научить молодого человека культивируя скажем такую игру как Mortal Combat?

Основываясь на вопросах не только популярности, но и с точки зрения развития, пользы мы формируем свой набор игр. Конечно какие-то популярные игры мы так же используем в своей работе. Но не все.

-2

Так в частности мы рассматривали направления связанные с военной техникой. И наш выбор пал на War Thunder, Но в этой статье мы не будем сравнивать достоинства и недостатки двух этих известных игр, а разберём, то - почему наш выбор остановился именно на WarThunder.

-3

Вот почему наш выбор пал на War Thunder!

Изучая вопросы киберспорта, разбирая особенности той или иной игры, можно долго спорить по поводу того какая игра лучше.

Не секрет, что говоря о киберспорте, чаще можно услышать о массовом направлении шутеров. Да в них играет огромное число геймеров. Но сегодня разговор пойдёт не о шутерах, а о симулятора. К коим и относится игра War Thunder.

Так вот, игр основанных на взаимодействии игроков (геймеров) в процессе игры с техникой много. У них есть свои направленности. Каждая из них по своему интересна и требует отдельного рассмотрения. А чем же всё таки нас привлёк War Thunder?

В первую очередь мы исходим ис того, что симуляторы в которых присутствует военная составляющая становятся своего рода ответвлением от уже выше упомянутых шутеров.

-4

Во-вторых, симулятор - это игра которая пытается повторить реально существующие процессы и физику. В отношении военных симуляторов это особенно ценно, потому как игроки не просто приятно проводят время, но и получают практические навыки. По сути - это своего рода модель обучения будущего.

В отношении War Thunder - это военная техника. Умения пользоваться ею может спасти чью-то жизнь. Да, да не стоит смеяться. Хотя для кого-то это может показаться слишком пафосным, но это именно так. Уже давно военные ряда стран используют в подготовке своих специалистов War Thunder, а это говорит о многом…

В игре охвачен период с 20-х годов XX века и до наших дней. Осваивая игру волей не волей знакомишься с эволюцией и историей развития военной техники. А то что игра включает в себя не только танки, но и самолёты, и корабли - это только повышает интерес к ней. Поскольку и в реальных условиях приходится наблюдать взаимодействие этих видов техники.

Во время игрового процесса игрок осваивает тактические приёмы, учится взаимодействовать в команде, а при необходимости и принимать решения самостоятельно.

Ещё одним козырем освоения симулятора военной техники служит и тот факт, что всё больше и больше в современной технике используется беспилотных технологий. А следовательно, уже в недалёком будущем, такой вот геймер в симуляторы военной техники по сути превращается в потенциального военного специалиста.

Для страны - это несомненно огромный потенциал, для игроков - это перспективы. Разве плохо, когда удаётся сочетать приятное с полезным?!

беспилотник в игре WarThunder
беспилотник в игре WarThunder

Таким образом подведём итог, что бы не утомлять нашего читателя, основываясь на перспективах и очевидных положительных сторонах от игры War Thunder, мы выбираем именно её, как киберспортивную дисциплину. А проводя занятия или создавая условия для занятий подростков и молодёжи формируем полезные компетенции на перспективу.

Конечно, возможно не все из посетителей нашего клуба станут профессиональными военными специалистами в будущем или киберспортсменами, но как минимум они не пополнят ряды «диванных критиков», будут понимать суть происходящего на поле боя, оценивать на сколько трудна и опасна стезя военного. Но в то же время будут готовы защищать свою Родину.

В окончании приведу вот такой пример, наши занятия посещали воспитанники кадетских классов одной из общеобразовательных школ города (есть такие, не только кадеты учатся в кадетских корпусах), так вот, приятно было сравнить то каким пришли эти ребята, как всё же мало они знали о подвигах наших солдат и о военной технике разных времён.

И как приятно было видеть, что они спустя какое-то время могли определять технику по силуэту, знали её уязвимые места и достоинства. Понимали как наиболее эффективно её можно использовать на поле боя.

симулятор токарного станка
симулятор токарного станка

В завершении…

Хотелось бы пожелать, что бы большее число подростков, молодёжи, да и взрослых обращало внимание на практические стороны компьютерных игр, на те положительные качества, которые они способны привнести в нашу жизнь.

А разработчикам, больше создавать таких отличных игр симуляторов, которые не только развлекают, но и обучают чему-то. И не обязательно это будут военные симуляторы…

После сказанного…

Если вам понравилась эта тема и вы хотели бы рассмотреть какие-то направления и особенности отдельно - пишите…

Автор: Литвинов Илья