Я решил вспомнить, с чего всё начиналось и чем по итогу закончилось - провести ретроспективу. Разработка игр - это мое хобби в свободное от работы время. Тем не менее за этот период я зарелизил 50 игр. Пробовал разработать больше, но разумеется заморозки, лень и подобные отмазки) Возможно, кому-то будет интересно проследить этот путь и узнает себя со стороны. В прошлой статье я рассказал о первых поделках методом "тыка" с 2005 по 2008. Сейчас я расскажу о первых играх, которые смог продать. Дисклеймер Здесь будет коротко - название, скриншот, год. Иначе вы захлебнетесь от потока текста) Очень подробно с видео геймплем я рассказал на Дзен канале. Final Light В 2009 году создали с напарником игру. Я рисовал, он программировал. Т.к. я рисую очень плохо, мы решили сделать такое затемнение с редким освещением. Это платформер-хоррор с головоломками. Получилось очень хардкорно. Потом игру выложили на FGL и продали. Как и все игры, о которых тут пойдет речь. Думаю отдельно потом собрать все иг