Общее восприятие Diablo 4 за первые шесть месяцев с момента выхода переживало много взлетов и падений. Сейчас Diablo 4 находится в гораздо лучшем состоянии, чем ранее — очевидно, что разработчики извлекли некоторые ценные уроки о тщательной настройке этой массивной экшн-RPG для удовлетворения ожиданий сообщества. В интервью Electronic Playground Network генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон уделил некоторое время, чтобы оглянуться на первые шесть месяцев Diablo 4. Он также поговорил о трудных моментах — как о патчах, так и о последовавшей реакции сообщества — и заявил, что предстоящие обновления, напротив, пойдут по пути более продуманных изменений. По словам Фергюссона, большой урок, который Blizzard извлекла, заключается в том, что иногда нормально, когда вещи кажутся "сломанными", чтобы сохранить веселье. Будучи разработчиком иногда ты сосредотачиваешься на балансе, а не на веселье. То есть ты можешь говорить: все должно быть на одном уровне и стремиться к справедливости. Но сут
Руководитель Diablo 4 заявил, что Blizzard не будет спешить с нерфом билдов и даст повеселиться игрокам
28 декабря 202328 дек 2023
28
2 мин