По заверениям студии она находилась в стадии "зачатия" проекта, даже пока работала над The Last of Us Part II. Однако выпуск и дальнейшая поддержка такого проекта не оставила бы ресурсов для остальных проектов.
«Перед нами было два пути: стать студией, создающей исключительно игры с «живым» сервисом, или продолжать концентрироваться на однопользовательских проектах, которые определили наследие Naughty Dog», — заявили в Naughty Dog. Очевидно, что выбран был второй вариант развития. В Naughty Dog подтвердили, что сейчас в разработке находится «более чем одна» крупная однопользовательская игра.