Компания Naughty Dog официально отменила запланированный многопользовательский режим The Last of Us, положив конец многомесячным спекуляциям о статусе игры. Причина проста: работа над мультиплеером идет в ущерб однопользовательским играм, которые создает студия. Ранее в этом году сообщалось, что многопользовательский режим был заморожен после того, как летом в главной студии Sony начались увольнения, но никаких официальных сведений о том, могут ли поклонники серии ожидать некой оттепели в разработке, не поступало. Теперь же, в сообщении на сайте Naughty Dog, студия официально объявила, что многопользовательский проект мертв, несмотря на то, что он находился в производстве еще во время работы над The Last of Us Part II. Мы понимаем, что многие из вас ждали новостей о проекте, который мы называли The Last of Us Online. Нет простого способа сказать об этом: мы приняли невероятно трудное решение прекратить разработку этой игры.В процессе наращивания производства стал очевиден масштаб наших