Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Наки — На кинескопе

Кинескоп против монитора

Многие забыли, как на самом деле выглядели старые игры, когда мы играли в них в детстве. Самый простой способ сделать это сейчас — запустить их на эмуляторе. Вот только изображение игры, выведенное на экран современных мониторов, будет сильно отличаться от того, что мы видели раньше. Дело в том, что консоли того поколения оперировали графикой малого разрешения. Этого вполне хватало для вывода на экран кинескопного телевизора, после преобразования сигнала из цифрового вида в аналоговый. Однако сейчас, когда все бытовые устройства вывода уже давно стали цифровыми, в момент вывода на экран картинку приходится сильно растягивать, отсюда и возникают искажения. Посмотрите на заставку к игре «Чип и Дейл». Слева изображение, полученное с экрана кинескопного телевизора, справа — с экрана современного монитора, в центре — оригинальное изображение, которое выдаёт консоль. Видно, что цифровое увеличение делает картинку угловатой. Каждый пиксель теряет свои чёткие границы. Вообще, итоговое изображе

Многие забыли, как на самом деле выглядели старые игры, когда мы играли в них в детстве. Самый простой способ сделать это сейчас — запустить их на эмуляторе. Вот только изображение игры, выведенное на экран современных мониторов, будет сильно отличаться от того, что мы видели раньше.

Скриншот окна эмулятора
Скриншот окна эмулятора

Дело в том, что консоли того поколения оперировали графикой малого разрешения. Этого вполне хватало для вывода на экран кинескопного телевизора, после преобразования сигнала из цифрового вида в аналоговый. Однако сейчас, когда все бытовые устройства вывода уже давно стали цифровыми, в момент вывода на экран картинку приходится сильно растягивать, отсюда и возникают искажения.

Посмотрите на заставку к игре «Чип и Дейл». Слева изображение, полученное с экрана кинескопного телевизора, справа — с экрана современного монитора, в центре — оригинальное изображение, которое выдаёт консоль. Видно, что цифровое увеличение делает картинку угловатой. Каждый пиксель теряет свои чёткие границы.

-2

Вообще, итоговое изображение в эмулированной программе сильно зависит от способа интерполирования («растягивания») изображения. Довольно популярен способ вывода, при котором изображение вообще перестаёт быть пиксельным.

-3

Сравните настоящее изображение игры (здесь и далее слева) с эмулированным (справа). Оригинальная робо-собака — огромный лязгающий стальной монстр — в окошке на вашем рабочем столе становится игрушкой из детской раскраски, а острейшие иголки кактуса станут огурцом с воткнутыми в него спичками.

-4

Разве в это мы играли раньше? — Нет, мы играли вот так!

В такое мгновенно захочется поиграть!
В такое мгновенно захочется поиграть!

Ну, или должны были играть, так как лично у меня всегда был черно-белый ламповый телевизор Рекорд-312.

«Я Чёрный Плащ!» — восклицает герой популярной игры. И мы ему, безусловно, верим. А вот с удовольствием играть за пиксельную эмуляцию «ЧП» получится лишь, если вы напрочь позабыли как выглядит оригинал.

-6

Ощущаете ли вы атмосферу таинственности и опасности, кружащую вокруг «кинескопного» Бэтмэна? Вызывает ли у вас что-то подобное картинка справа?

-7

Где тут настоящие «Танчики»?

-8

И тут нет никакой магии, или, наоборот, она в том и заключается, что художники в прошлом учитывали особенности отображения цифрового изображения на аналоговых экранах. Как раз эти особенности и остаются неучтёнными на современных экранах. В результате таинственная девушка-ниндзя Каэдэ из игры Kage остаётся с напудренным лицом.

-9

Смуглый Маугли из Книги джунглей с растрёпанными волосами не понимает, что за бледная копия находится рядом с ним.

-10

К чему это я всё? А вот к чему: если вы ужа забыли как на самом деле игры выглядели раньше, то я с удовольствием вам напомню. Я играю в Денди и Сегу и снимаю видео с экрана кинескопа. Об этом мой канал.