Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Фил Спенсер снова расстроил фанатов Xbox

Пользователи черной коробки возлагали большие надежды на игровую церемонию. Фил Спенсер подогревал интерес к событию и обещал что-то интересное. Подавляющее число пользователей и не заметила фанатского трепета и шуршания. А потом разразилась буря. Сегодня и обсудим - что же пошло не так. Предисловие Про The Game Awards 2023 рассказывал пару дней назад и закрыл тему для себя и читателей, но все оказалось куда драматичнее. На церемонии показали ролик игры Marvel's Blade от Arkane. Мультик без даты премьеры. С большой степенью вероятности, игру готовят к выходу одноименного фильма в 2025 году. 2 года на разработку - бюджетный проект и не более того. Не придал никакого значения и выкинул из головы. Но в фанатской среде разразилась буря, и профильные сайты опубликовали огромнейшие простыни текста с теориями заговора. В чем суть вопроса Есть официальная позиция Xbox и Фила Спенсера под кратким обозначением Play Day One with Xbox Game Pass. Главная движущая фишка подписочного сервиса. Ее изюм
Оглавление

Пользователи черной коробки возлагали большие надежды на игровую церемонию. Фил Спенсер подогревал интерес к событию и обещал что-то интересное. Подавляющее число пользователей и не заметила фанатского трепета и шуршания. А потом разразилась буря. Сегодня и обсудим - что же пошло не так.

Предисловие

Про The Game Awards 2023 рассказывал пару дней назад и закрыл тему для себя и читателей, но все оказалось куда драматичнее. На церемонии показали ролик игры Marvel's Blade от Arkane. Мультик без даты премьеры. С большой степенью вероятности, игру готовят к выходу одноименного фильма в 2025 году. 2 года на разработку - бюджетный проект и не более того. Не придал никакого значения и выкинул из головы. Но в фанатской среде разразилась буря, и профильные сайты опубликовали огромнейшие простыни текста с теориями заговора.

В чем суть вопроса

Есть официальная позиция Xbox и Фила Спенсера под кратким обозначением Play Day One with Xbox Game Pass. Главная движущая фишка подписочного сервиса. Ее изюминка, что рекламируют уже 7 лет. Но это не все. Флагманом является позиция корпорации: "ВСЕ ИГРЫ ОТ ВНУТРЕННИХ СТУДИЙ ПОПАДАЮТ В ПОДПИСКУ В ДЕНЬ РЕЛИЗА".

-2

На этом строится вся суть консолей Xbox.

В рекламном ролике Marvel's Blade не было плашки с целевыми платформами и указаний, что игра разрабатывается и выйдет в Xbox Game Pass. Это первый ролик за 7 лет наблюдений, где нет рекламы сервиса. Забыли? Отметается сразу! Microsoft продавливает свою подписку везде и всюду и пихает рекламу себя любимой, где только может. Arkane Lion уже 2 года является внутренней студией Xbox.

-3

Для понимания всей абсурдности и существующего гвалта - представьте, что завтра выходит Ghost of Tsushima 2 сразу на всех платформах и в сервисах Xbox. Что скажут по этому поводу пользователи игровой станции из Японии? Именно такое бурление происходит в фанатской среде игровых приставок Microsoft.

Неординарное событие, сбивающее с толка фанатов зеленой консоли. Более того, у события далеко идущие последствия, переворачивающие с ног на голову всю идею подписочного сервиса дядюшки Фила.

Игры от внутренних студий

У японцев, понятие "внутренняя студия" сильно размыто. 8 февраля 2024 года в свет выходит Helldivers 2 от шведской студии Arrowhead. Для людей, далеких от индустрии, событие ничего не значит. А по факту: большие чемоданы денег, узкоспециализированные специалисты и маркетинговый отдел создали проект с синим логотипом и ограниченным охватом аудитории. Или другой пример из 2020 года - Demon's Souls 2020. Проект от сторонней студии с большими чемоданами денег. Можно вспомнить Death Stranding или Rise of the Rōnin. У всех удачных игр есть особенность - студии с удовольствием возвращаются для нового сотрудничества. Выпустив одну игру, студии бегут подписывать новые контракты. Некоторые идут дальше и вливаются в коллектив Sony.

А вот с американцами все немножко сложнее. Вы помните Remedy Entertainment c ее Alan Wake 2? (для тех, кто не в курсе, Sony является акционером эпиков, а игра полностью профинансирована Тимом Суини) Epic Games с Gears of War? Bungie с Halo и Destiny? Insomniac Games с аркадами? Когда-то они все ходили под Microsoft, а сегодня чемоданы от Sony помогают доминировать на игровом рынке и удивлять геймеров по всему миру.

В противовес этому дельцы из Редмонта попросту скупают студии. Простое сотрудничество у них не выходит, народ бежит сломя голову. Полная кобола и подчинение. Гениальный план. Четкая позиция. Далеко идущие планы. На этом строится вся политика и реклама. Если не можешь выпустить что-то достойное - рекламируй лучше. Вместо разработки игр - занимайся пиаром. Внутренние студии - это фундамент, а их репутация - твой капитал. Отправная точка. ЭТО БАЗА. Вся политика и продвижение Xbox стартуют с этой точки. Xbox Game Pass - это надстройка над базой. Внутренние студии для Фила Спенсера - это священный Грааль.

Догма

Есть отличный фильм из 1999 года с множеством цитат и размышлений. Повествование делиться на две большие сюжетные арки. Догматы церкви, на которых существует мироздание, и возможность их нарушить. Фильм не про религию, а про механизмы и правила, по которым мы существуем. Если нарушаешь установленные правила - будут последствия.

-4

Marvel's Blade

Главный нарушитель спокойствия. По устоявшейся традиции игры от внутренних студий ОБЯЗАНЫ выходить в подписке. Если они там не появляются, то рушится вся мифология и сказочность существования игрового сервиса и ее главной изюминки. Нарушив правило один раз, ничто не мешает это повторить. При любом споре и фразах: "А вот у Xbox ... в первый день" появляется аргумент - не надо обманывать, не все. Единственное преимущество рассыпается на кучу мелких осколков. Продвинутый пользователь "в теме" может понять ситуацию, а вот остальные 99% уже не так хорошо осведомлены.

Скрытая угроза

Игра не попадет в подписку - мелочь на фоне мировой революции. Подавляющее число пользователей не заметит такой ситуации. Скажу больше - пару дней назад и я прошел мимо этого вопроса:

полный текст по ссылке

-5

Но все куда сложнее. У Фила Спенсера не так уж и много хороших студий, что могут создавать качественный продукт. Мы регулярно слышим о внутренних дрязгах и увольнениях. А в это время, лучшие из лучших халтурят на стороне. А что будет завтра? Какие еще студии, вместо развития сервиса начнут работать на чужого дядю? До The Game Awards 2023 не все гладко было в королевстве консольном, а после него - пошли сброд и шатание. О проблемах Xbox и как это связано с игровым оскаром, писал вот тут

The Game Awards 2023 — большие анонсы для фанатов Xbox

Вкратце: с выпуска очень нишевой Hi-Fi Rush игровое подразделение закапывало себя все глубже и глубже. Геймеры и обозреватели топили оценки и выдавали "незаслуженные" оскорбления. И тут - как гром среди ясного неба.

Фанаты Xbox

Не буду приводить цитаты из нижнего интернета. Там все сложно. Теории заговора и измены на каждом шагу. Много желчи и прочих полагающихся аттрибутов. Windows Central объяснил все "многоходовочкой". Гениальный план Фила Спенсера и большие перспективы для развития. Многие думают, что Microsoft купила Activision Blizzard, но это не совсем правда. Она перечислила денег и подписала бумажки, но их не заверил контролирующий орган. Они воспользовались лазейками и обошли ограничения. Но для осуществления деятельности и выпуска игр на территории Северной Америки им все равно нужно разрешение антимонопольного органа. Это как ездить на купленной машине без водительских прав.

-6

Другой крупный игровой портал с явным уклоном в сторону Microsoft рассказал о забывчивости рекламщиков и о том, как они ошиблись в составлении ролика. Банальный недосмотр и ничего более. Со всеми так бывает... Забыли выпустить игру или исправить баги. Обыденность.

-7

Пожарные команды из бесчисленных "помоек" начали искать оправдания. Никто не захотел рассказать очевидного - договор с Диснеем был заключен ДО покупки Зенимакс, и студия отрабатывает старый контракт. Не многие знают, но 5 лет разработки - это обычное дело для больших проектов.

А что будет дальше

У меня негативный прогноз на ближайшие годы. Не вижу ни одного положительного сигнала. Закроет ли Microsoft игровой бизнес? Вопрос противоречивый. Отдел по разработке Kinect был расформирован в 2023 году, через 7 лет после выпуска последней игры и окончания поддержки. Mixer официально закрыли через 9 месяцев после официального объявления о подписании крупнейшего контракта со стримером Ninja. Мобильные телефоны Nokia просуществовали 4 года. Что в голове у эффективных менеджеров и как они видят свое будущее - не знает никто. Пертурбации и качели из стороны в сторону - это худшее, что может происходить с бизнесом. Нет уверенности и желания в нем участвовать. Можно ярко рассказывать обо всем, но дела говорят красноречивее. У игрового подразделения Xbox нет перспектив развития или они его тщательно скрывают.

📃 Читайте далее на сайте