Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пасхалки

От головоломок до дизайна, Cocoon - это прекрасно оформленная игра, в которой можно и не искать смысл

Cocoon, дебютная игра от Geometric Interactive. Геймдизайнером игры является Джеппе Карлсен, известный по Limbo и Inside. В сочетании с фантастическим звуковым оформлением и сюрреалистичным визуальным стилем игра производит удивительное и необычное впечатление. В игре Cocoon вам предстоит взять на себя роль существа, похожего на насекомое. Без лишних слов, объяснений или каких-либо указаний это существо попадает в оранжевый, засушливый и безлюдный мир. Из врагов в Cocoon есть только боссы, их конечно, немного, но это и к лучшему. Все они обитают на закрытых аренах, где вы должны использовать смекалку и избегать проджектайлов. Несмотря на то, что некоторые битвы с боссами достаточно увлекательны, бои в Cocoon не главное. В открывшемся мире игры компанию вам составят лишь древние строения, от которых веет странной силой. Ваша задача проста: Использовать эти конструкции, чтобы продолжать двигаться вперед. Почему вы должны продвигаться вперед, никогда не объясняется, но и не кажется, что э

Cocoon, дебютная игра от Geometric Interactive. Геймдизайнером игры является Джеппе Карлсен, известный по Limbo и Inside. В сочетании с фантастическим звуковым оформлением и сюрреалистичным визуальным стилем игра производит удивительное и необычное впечатление. В игре Cocoon вам предстоит взять на себя роль существа, похожего на насекомое. Без лишних слов, объяснений или каких-либо указаний это существо попадает в оранжевый, засушливый и безлюдный мир. Из врагов в Cocoon есть только боссы, их конечно, немного, но это и к лучшему. Все они обитают на закрытых аренах, где вы должны использовать смекалку и избегать проджектайлов. Несмотря на то, что некоторые битвы с боссами достаточно увлекательны, бои в Cocoon не главное.

-2

В открывшемся мире игры компанию вам составят лишь древние строения, от которых веет странной силой. Ваша задача проста: Использовать эти конструкции, чтобы продолжать двигаться вперед. Почему вы должны продвигаться вперед, никогда не объясняется, но и не кажется, что это нужно. Кажется, что есть некая неосязаемая сила, которая заставляет вас это делать - это понятие, что движение вперед одновременно и благотворно, и является частью путешествия, которое вы должны пройти. На бумаге процесс прохождения довольно прост. В игре используется всего пять кнопок - по одной на каждое из четырех направлений и одна для взаимодействия - и большинство структур, с которыми вы сталкиваетесь, включаются, если вставить сферу в нужное место. Однако теоретически простое может быстро превратиться в сложное.

-3

Внутри этих шариков находятся целые миры, в которые вы можете попасть, поместив их в центр конструкции, которая затем отражает окружающую среду в неглубоком бассейне с водой. Вы можете плавно переходить из одного мира в другой, а решение головоломок в одном из них, в свою очередь, поможет вам продвинуться по другим. По-настоящему сложным становится то, как часто вам приходится размещать миры внутри миров, чтобы ситуации развивались именно так, как нужно для вашего продвижения. Кроме того, удерживая эти сферы, вы получаете уникальные способности. Например, если вы держите в руках оранжевую сферу, персонаж может проходит мосты, по которым иначе не смог бы, а зеленая сфера позволяет вам использовать то, что я могу описать только как водяной лифт.

-4

Тайминг, использование этих способностей в правильном порядке и абстрактное мышление становятся ключом к прогрессу. В игре есть своя логика, которой игра молча учит вас, пока вы решаете головоломки, - набор правил, которые вы усваиваете довольно быстро. Но если фундаментальные механики Cocoon меняются редко, то способы их использования продолжают расширяться на протяжении всей игры. Удивительно, как что-то настолько простое может быть гениальным - и не только это, но и то, что оно заставляет вас чувствовать себя гениальным. Собирать воедино законы Вселенной и проверять, как далеко они простираются, - это необыкновенный опыт, который заставляет ваш разум работать, а любопытство - разгораться.

-5

Утонченность также прослеживается в звуковом оформлении игры. В то время как ваше путешествие по Cocoon часто бывает тихим, это очень целенаправленная тишина, которая перерастает в волнующие композиции. Но в целом в звучании Cocoon есть некая жуть, не тревожащая, а атмосферная. Это усиливается художественным оформлением игры, в котором много сопоставимых визуальных образов. В то время как мир наполнен металлическими конструкциями и идеальной геометрией, в нем также присутствует органическое начало - ощущение, что вы находитесь внутри живого организма, сталкиваясь с телами Гольджи, сосудами, везикулами и другими аппаратами. И все же эти несовершенные и луковицеобразные творения создают ощущение замысловатости и преднамеренности, когда вы задумываетесь о функциях, которые они выполняют в живых организмах. Еще одним разумным дизайнерским решением стало назначение отдельной цветовой палитры для каждого из миров игры. Учитывая все эти жонглирования, путешествия и то, как Cocoon воплощает идею рекурсии, это помогает не потерять понимание того, где вы находитесь. Но при всем разнообразии цветов, все они мягко приглушены, чтобы создать гармонию между всеми этими разрозненными мирами.

-6

Cocoon, как следует из названия, - это игра о самоэволюции. С того момента, как вы выходите из структуры, напоминающей утробу матери, в самом начале игры, продвижение вперед и обучение становятся вашими основными целями - даже если то, чего вы в конечном итоге достигаете, кажется немного непонятным. От головоломок до визуального оформления, Cocoon - это прекрасная игра, наполненная новыми идеями и смыслом, который каждый для себя найдёт сам. Любителям головоломок обязательно к ознакомлению.

🔥 Подписывайтесь на канал, чтобы быть в курсе всех последних событий!

👍 Поддержите статью лайком, если было интересно. Это очень помогает развитию канала.

💬 Не забывайте делиться своим мнением в комментариях!