Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

В Diablo IV ослабили "Бойню Зира" — уж очень там было больно

В то время как игроки Diablo IV были честно предупреждены о том, что новое подземелье “Бойня Зира” будет сложным, Blizzard, очевидно, переборщили и сделали его слишком суровым. Факт, который студия признала и исправила. По данным Blizzard, даже игрокам, которые ранее проходили кошмарные подземелья 100-го уровня, было трудно пройти первый уровень Бойни. В итоге разработчики решили снизить сложность более ранних уровней, чтобы помочь игрокам легче переходить из кошмарных подземелий, в то время как уровни 10 и выше останутся на той же сложности. Входящий урон на всех 25 уровнях подземелья также был уменьшен на 20%, а прирост опыта за глифы был увеличен, начиная с уровня 2 и выше, причем на более высоких уровнях прирост опыта увеличивается значительно. Вы можете ознакомиться с примечаниями к выпуску исправлений на официальных форумах игры. https://youtu.be/0C5jdJQJG_0

В то время как игроки Diablo IV были честно предупреждены о том, что новое подземелье “Бойня Зира” будет сложным, Blizzard, очевидно, переборщили и сделали его слишком суровым. Факт, который студия признала и исправила.

По данным Blizzard, даже игрокам, которые ранее проходили кошмарные подземелья 100-го уровня, было трудно пройти первый уровень Бойни. В итоге разработчики решили снизить сложность более ранних уровней, чтобы помочь игрокам легче переходить из кошмарных подземелий, в то время как уровни 10 и выше останутся на той же сложности.

Входящий урон на всех 25 уровнях подземелья также был уменьшен на 20%, а прирост опыта за глифы был увеличен, начиная с уровня 2 и выше, причем на более высоких уровнях прирост опыта увеличивается значительно. Вы можете ознакомиться с примечаниями к выпуску исправлений на официальных форумах игры.

https://youtu.be/0C5jdJQJG_0