Найти в Дзене
Александр Ю.

EU III. Vanilla. Ottoman Empire

В прошлом году решил для себя обязательно заканчивать начатые игры, даже если в какой-то момент они начнут меня сильно бесить. Следующим (неожиданным, но очевидном) шагом для меня стала идея, что перед каждой игрой должна ставиться какая-то цель и нужно обязательно пытаться ее достичь. Я думал, что это станет конечным шагом, но к моему неудовольствию мое сознание предложило после завершения партии/игры/катки делать завершающее короткое (или как пойдет) эссе на тему "Хотел - Получилось". Собственно, эта небольшая заметка пробный шар в эту сторону. --- Итак, играл я Europa Universalis III, ванильную версию (фактически самую первую из вышедших). Помню, когда в 2007 году я купил эту игру, то из-за нее мне пришлось покупать новую видеокарту. В этот раз снова возникла проблема с графикой, которую пришлось решать тонкой настройкой свойств запускаемого приложения. Игра начинается 30.05.1453 года (привязочка к финальному падению Византии) и на начало игры владения будущего гегемона выглядят вот

В прошлом году решил для себя обязательно заканчивать начатые игры, даже если в какой-то момент они начнут меня сильно бесить. Следующим (неожиданным, но очевидном) шагом для меня стала идея, что перед каждой игрой должна ставиться какая-то цель и нужно обязательно пытаться ее достичь. Я думал, что это станет конечным шагом, но к моему неудовольствию мое сознание предложило после завершения партии/игры/катки делать завершающее короткое (или как пойдет) эссе на тему "Хотел - Получилось". Собственно, эта небольшая заметка пробный шар в эту сторону.

---

Итак, играл я Europa Universalis III, ванильную версию (фактически самую первую из вышедших). Помню, когда в 2007 году я купил эту игру, то из-за нее мне пришлось покупать новую видеокарту. В этот раз снова возникла проблема с графикой, которую пришлось решать тонкой настройкой свойств запускаемого приложения.

Настройки для запуска (возможно пригодится кому-то)
Настройки для запуска (возможно пригодится кому-то)

Игра начинается 30.05.1453 года (привязочка к финальному падению Византии) и на начало игры владения будущего гегемона выглядят вот так.

Стартовые позиции
Стартовые позиции

В целом, этакий зачаток гегемона, который состоит из греческой и турецкой культуры. Собственно, цель игры крутилась вокруг культур и звучала: "Собрать все родственные турецкой культуре провинции в единую империю" (Эрдоган на минималках). Paradoxx'ы (авторы и разработчики игры) собрали в родственные народы целый список (мне кажется это самая большая культурная группа в ванильной версии): туркменская, пуштунская, татарская, монгольская, казахская, сибирская, тунгусская, таджикская, киргизская, уральская, якутская, узбекская. Азербайджанская, кстати, по версии этой игры входит в состав персидских групп. В общем, прошу отнестись к этим историям, как к условности, которые были заданы разработчиками (изменившими, кстати, эти группы в следующих dlc).

Фактически, для достижения целей игры нужно было взять земли всех осколков Золотой Орды и разобрать державу Тимуридов. В процессе игры, пришлось немножко расширить изначальные условия, так как Великое Княжество Литовское в этой альтернативной версии стало ядром объединения восточных славян и замахнулось на территории Казанского ханства (ну и, вообще, они хотели на меня напасть (с)).

Кроме того, некоторое время пришлось потратить на создание вассальной подушки из Венгрии, Сербии, Боснии, Черногории. Отгородившись этим незамысловатым заборчиком от Австрии можно было забить на западную европу (в целом мы как-то взаимно забили друг на друга). Некоторое время пришлось потратить на сбор всей греческой культуры (ну, она же со старта уже была) и присоединение провинций с азербайджанской культурой, так как меня постоянно пыталась домогаться Кара-Коюнлу, что несколько мешало.

По итого, удалось собрать все провинции со всеми родственными культурами и немного остального.

Северо-западная граница империи
Северо-западная граница империи
Западные границы империи
Западные границы империи
Южные границы империи
Южные границы империи
Восточные границы империи
Восточные границы империи

Северная граница по случайности совпадает с Северным Ледовитым Океаном.

В целом получилась интересная катка, но под конец стало достаточно неинтересно просто красить карту. Вызова уже не было, фактически Османская империя была финансовым лидером и входила в десяток технологических лидеров (именно это определяет военную мощь в игре). Оставалось очень много микроменеджмента: отправлять купцов при конкуренции, каждое первое января назначать стройку, ловить пиратов... В общем, скукота и фактически добытые границы влегкую могли бы быть большими, если бы я не тупил половину партии.

Технологии (нужно учесть, что у османов штраф)
Технологии (нужно учесть, что у османов штраф)
Экономика (Бургундия, Португалия, Англия ключевые колониальные игроки)
Экономика (Бургундия, Португалия, Англия ключевые колониальные игроки)

По итогу, вся военная стратегия у меня свелась к набору конных групп и устраивание экстерминатуса отстающим восточным народам (и западным в первой половине игры). Каких-то особенных военных изысков делать не пришлось - я всегда мог создать решающее преимущество на любом участке столкновения (в том числе за счет огромных финансовых ресурсов, тут невольно вспоминаешь Наполеона).

Возможно, при игре за миноров какие-то изыски потребуются (пару тактических хитростей я обдумывал), но говоря откровенно, вряд ли я когда-то вернусь к ванильной версии, так как в целом игра достаточно простая, хотя и муторная.

Я сильно недооценивал пятую скорость и по факту основную часть игры нужно катать на этой скорости, а все войны нужно прогонять на четвертой скорости. Я играл на четвертой и это затянуло скучную финальную часть игры.

Кроме того, я сильно недооценил советника уменьшающего бедбой и обратил на него внимание только в завершающей стадии, хотя мог быть подзадуматься пораньше.

Главный же вывод, всегда собирай экономически выгодные провинции - это кажется понятным, но я половину игры бился за бесполезные азербайджанские провинции и когда их получил, то оказался несчастным.