У человека есть 7 чакр. Задача человека за жизнь провести через них энергию от земли к небу. Так, основная цель игры: "прийти к Творцу" и пробудиться. Важно, чтобы энергия циркулировала. Так происходит эволюция персонажа и его развитие в игре. Но, если какие-то потребности не удовлетворены, то чакры закупориваются — энергия застаивается.
Невозможно быть высокодуховным человеком, пребывая в голоде, болезни, дискомфорте. Не возможно осознать неважность денег, не получив их в избытке. Только имея что-то в избытке, обретаешь свободу отказаться от этого и двигаться дальше в развитие. Закрыв проблему голода и безопасности, человек стремится к деньгам и сексу. Решив вопросы материального плана, ему требуется признание... И хоть сколько будет в жизни денег и секса, но без признания социума, человек будет чувствовать себя несчастным. Чакральная система очень хорошо ложится на пирамиду Маслоу, которая будто упрощённое восприятие духовного роста, но суть та же. После признания и любви, человек о